手游《Fate/Grand Order》長期以來一直是索尼音樂娛樂公司收益來源的重要組成部分,他們的CEO和CFO在最近的公司戰略會議中表示,仍計劃將《Fate/Grand Order》保持在戰略的前沿和中心位置。

手游《Fate/Grand Order》長期以來一直是索尼音樂娛樂公司(Sony Music Entertainment)收益來源的重要組成部分,他們的CEO Michinori Mizuno和CFO Toshihiro Konno在最近的公司戰略會議中表示,仍計劃將《 Fate/Grand Order》保持在戰略的前沿和中心位置。

Mizuno承諾遊戲的內容將會進一步擴展,在被問及為什麼這款遊戲會大獲成功時,他表示:“《Fate》系列有著悠久的歷史,從PC遊戲開始,然後演變成動畫等內容,當索尼音樂娛樂公司涉足手機遊戲領域時,雖然是業內新手,但準確地捕捉到了粉絲對於《Fate》系列的需求和重視感。”

雖然手游只是該系列遊戲中的一部分,但索尼一直在考慮和動畫等其他產品互相協作,基於這種思維方式,遊戲取得了巨大成功。

Konno補充說:“索尼目前正致力於保留玩家群體,包括舉辦節日活動並策劃新類型的活動。”此外,他們一直都在與這個系列的作者保持良好關係,鼓勵作者創作新的故事內容。