自從《碧藍航線》大紅大紫之後,B站運營的的二次元手游便如雨後春筍般不斷湧現,來自二次元位面的各類小姐姐們可謂是任君挑選。這不,今天新開測的《方舟指令》就是又一款雲集了各種神話背景的二次元卡牌遊戲,不過這次我感覺B站可能有點兒玩脫了,為啥這麼說,因為玩過的玩家都明白,這就是明明白白抄的《口袋妖怪》的玩法還沒抄到精髓的典型案例。


遊戲標籤:回合製/卡牌養成/二次元

遊戲平台:IOS

畫面:Q版二次元風格

下載方式:iOS玩家直接在Appstore搜索"方舟指令"即可


遊戲一開始,先是為我們介紹了一番遊戲背景:在科技發達的近未來世界,擁有神格的競技少女人形"誓靈"服務於人類,玩家作為誓靈之主——"御靈士"將與來自阿斯加德、奧林匹斯、高天原、九霄、幻想五大陣營的誓靈們並肩作戰。於是乎我們就能看到許多熟悉的名字諸如普羅米修斯、八岐大蛇、蚩尤、阿瑞斯等等神話人物(小姐姐)並肩作戰。

不得不說《方舟指令》的戰鬥系統和《口袋妖怪》的戰鬥實在是太像了:回合製、PP值、天氣影響等等不一而足,像到什麼程度呢?我們先來看一份網友整理的完全相同技能:


嘖嘖,這相似度,難怪網友們都吐槽就差出個精靈球了。

戰鬥流程倒是沒給人甚麼違和感,畢竟一個怪物級的IP在前開路,什麼數值啊、屬性克制啊都有個模板不是,至於大家關心的什麼打擊感、酷炫技能特效,我只能說別想太多了= =


說了相似之處,接下來聊聊遊戲不那麼"口袋妖怪"的地方。

首先,角色的養成就透出一股濃濃的……國產手游氣息。突破升星上限、進化升星、聖器&核心(裝備)獲取,這些都是肝點大頭,而說到肝就不得不提遊戲的另一大問題:戰鬥節奏十分拖沓。比如我想要肝某張圖的特定資源,那麼每一次索敵都需要在迷你地圖上手動找怪,沒錯,是控制人物走過去掃雷!一張圖至少點三次,和大多數卡牌養成相比,這操作量簡直讓人抓狂。


其次,你說你抄個《口袋妖怪》本來挺吸引人的,結果人家最精髓的配招玩法沒抄到,這就有點為了簡化而簡化的意思了。具體來說,就是一張卡能學到的技能是固定的,按等級解鎖,這無疑大大降低了遊戲的可玩性。因為眾所周知,《口袋》的自由配招對戰才是遊戲經久不衰的秘訣。


最後還是給猶豫不決的玩家們打一劑強心針,那就是不少體驗過的玩家都表示遊戲的出貨率還算良心,隨便一個十連就有一兩個UR入手,非常適合在其他遊戲中當慣了非酋的玩家洗心革面,重新做人,那麼問題來了,各位玩過遊戲的朋友們,你們到底出了幾個UR呢?