年輕人越來越不願意工作的情況並不僅僅發生在島日本的死宅身上,美國年輕人也開始變廢了。近日,美國經濟研究機構(NBER)發表論文稱:因為主機遊戲越來越高的品質和趣味,最近的年輕人開始失去了工作的慾望。        

       

據NBER的調查結果顯示,年輕人花費在遊戲的時間在10年內有著顯著的增加。用2015年和2000年相比較,美國中年男性(31至55歲)的年間勞動時間減少了163小時左右,學生等年輕層(21至30歲)的工作時間更是減少了203小時。專家就“為何年輕人不願意工作了”為題進行調查。        

       

芝加哥大學的教授認為這是主機遊戲的原因,從2004年到2015年間,年輕人在興趣方面消費的時間增加了2.3小時,其中大約有60%的人將時間花在了主機遊戲上。數十年來主機遊戲的質量有了翻天覆地的變化,能夠與朋友一起遊玩的網游和手游也將游戲玩家人群擴大。但是,真的是遊戲的鍋嗎?也有對此抱以懷疑的專家。長期以來,與美國一樣的是日本的年輕人年間勞動時間也大幅度減少,不過花費在遊戲上的時間卻並沒有增加。而且就算年輕人減少勞動時間的理由是遊戲,這也可能並非完全是一件壞事。教授認為現在的年輕人比起上一代的幸福度高了很多