1.摘要
市場概況
2016年2月國內新遊數量881款,較上月降低約9.3%
Android和iOS新遊數量比例為1:1,網絡遊戲占比23%,2D遊戲仍占據市場主體地位
2月發布新遊的國內廠商和海外廠商比例約為1:1,深圳遊戲廠商數量排名較上月有明顯下降
遊戲類型
單機遊戲中休閑益智類數量占比為61%,仍然為最主要的遊戲類型;網遊中角色扮演類遊戲數量占比和上月相比略微提升,依舊保持第壹
單機中養成類遊戲數量占比和上月相比增幅較明顯;網遊中MOBA類取代棋牌類成為排名前七的類型
輕度、中度和重度遊戲比例約為3:1:1,其中輕度遊戲數量占比和上月相比有明顯提升
同質化遊戲占比20%,較上月占比小幅降低
遊戲題材
單機使用IP的遊戲占比6%,正版僅2%,大部分改編為休閑益智類
網遊使用IP的遊戲比例41%,正版授權10%,卡牌類和角色扮演類依舊是主要的遊戲化方向
單機IP大多來源於動漫作品、影視作品、遊戲和傳統文學,網遊IP來源類型集中為遊戲、動漫作品和歷史名著
未使用IP手遊中,單機以都市及幻想題材為主,網遊則以玄幻仙俠、西方魔幻和都市題材為主
2、2016年2月新遊市場概況
新遊市場概況
2月共上線新遊881款,較上月降低約9.3%。
春節長假對2月手遊市場影響較大,新遊上線數量在6日至14日期間大幅降低,網遊數量從15日開始逐步恢復正常。
聯網方式占比、畫面類型、平臺類型分布概況
國內安卓市場受春節假期影響較大,Android遊戲數量較上月大幅下降,本月Android和iOS比例為1:1;因假期較難有效進行遊戲上線及維護工作,網遊數量大幅降低,本月新遊中網遊數量僅占23%;2D遊戲仍占據市場主體地位,與上月相比無太大變化。
新遊遊戲廠商概況
2月發布新遊的遊戲廠商中,國內廠商和海外國家及地區的廠商比例約為1:1。受春節假期影響,發布新遊的國內遊戲廠商數量較上月大幅減少。
從2月發布新遊的中國各城市數量排名上看,深圳遊戲廠商數量排名較上月有明顯下降,前十名的城市和上月相比保持不變。
3、2016年2月新遊遊戲類型分析
遊戲類型分布情況
單機遊戲中休閑益智類數量占比為61%,仍然為最主要的遊戲類型。養成類遊戲數量占比和上月相比增幅較明顯。
網遊中角色扮演類遊戲數量占比和上月相比略微提升,依舊保持第壹。MOBA類取代棋牌類成為排名前七的類型。
單機遊戲中,敏捷類玩法遊戲數量排名第壹。
對比上月,模擬養成類、兒童教育類遊戲數量有小幅增長。
大型動作角色扮演類玩法的遊戲數量依舊在網遊細分玩法類型中保持第壹。
和上月相比,各類型熱門玩法的網遊數量均有小幅降低。
玩法復雜度
輕度、中度和重度遊戲比例約為3:1:1,其中輕度遊戲數量占比和上月相比有明顯提升。
休閑益智類仍然占據輕度遊戲的主體;中度遊戲中,冒險解謎類遊戲數量大幅增長;角色扮演類、射擊對戰類和動作類遊戲占據重度遊戲前三。
同質化遊戲概況
新遊中與明星產品高度同質化的遊戲占比為20%,較上月占比小幅降低。
同質化遊戲中單機和網遊的比例約為1:1。
同質化主要集中遊戲類型
MOBA類、動作類和角色扮演類遊戲是本月新遊同質化現象主要集中的遊戲類型。
和上月相比,卡牌類和射擊類新遊中的同質化遊戲數量占比增幅較大,其中回合數值卡牌和飛行彈幕射擊遊戲是同質化現象的重災區。
同質化遊戲集中模仿對象TOP10
糖果粉碎傳奇、像素鳥、消滅星星等遊戲是單機遊戲對應玩法中最常被模仿的對象。
網遊中同質化仿品數量最多的是天天掛機和我叫MT。
4、2016年2月新遊題材類型分析
IP遊戲概況
單機遊戲中使用IP的遊戲占比6%,僅有2%獲得正版授權,絕大多數單機沒有使用IP。
網絡遊戲中使用IP的遊戲占比41%,正版授權手遊占10%。仍有18%的網遊存在盜用IP的問題,其數量占比和上月相比大幅增加。
單機IP遊戲類型及來源分布
新品單機中使用IP的大部分為休閑益智類遊戲,其數量占比為45%。單機IP來源以動漫作品、影視作品、遊戲和傳統文學為主,其中影視作品和傳統文學數量占比和上月相比大幅增加。
網遊IP遊戲類型及來源分布
新品網遊中,使用IP的大部分是卡牌類和角色扮演類玩法的遊戲,兩者合計占比為78%。網遊IP來源中,遊戲、動漫作品和歷史名著排名前三,而傳統文學數量占比和上月相比大幅降低。
盜版IP手遊集中使用題材TOP10
2月新遊市場上,盜用英雄聯盟、魔獸世界、DOTA等端遊原創IP的新遊數量和上月相比降低明顯。
精靈寶可夢、數碼寶貝、奧特曼等動漫IP仍然存在較為嚴重的版權盜用狀況。
未使用IP遊戲題材使用占比
未使用IP手遊中,單機以都市及幻想題材為主。網遊則以玄幻仙俠、西方魔幻和都市題材為主。
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