11月10日消息,LG電子向美國專利局提交了一項名為「PETAVERSE」的商標申請,或將與虛擬寵物業務有關。據知情人士分析,這項虛擬寵物業務跟元宇宙技術相關聯,通過虛擬實境設備與寵物互動。


(圖片來自:BANDAI官方推特)


對於大多數80後、90後來說,電子寵物應該算不上是什麼新鮮事情了,像是某殺毒軟體中的小獅子、QQ寵物小企鵝等,都是陪伴一代人成長的美好回憶。最新消息披露,LG電子正在推進一項元宇宙虛擬寵物業務,能夠提供與現實養寵相近的互動體驗,玩家可以在建立的社區中互相交流養寵心得。簡單來說,這就是一個利用「養寵」為賣點的社區交流平台,和元宇宙的直接關係不大。


事實上,「養寵」已經成為了全球流行的生活方式。《2021年中國寵物行業白皮書》數據顯示,我國家養寵物數量正在以驚人的速度上漲,全國城鎮地區家養寵物主達到了達6844萬人,較去年同期增加了8.7%。其中,城市化完成度越高的地區,增長速度越快。這也不難理解,當今社會工作、學習、生活壓力劇增,人們都需要情緒上的安慰,而可愛的貓咪、小狗等家養寵物,往往能帶來一些溫情。這樣一來,既不需要強迫自己融入某個群體以獲得分享情緒的出口,也無需花費精力經營人際關係,對於年輕群體而言,「養寵」是一個很好的生活方式。


(圖片來自:pexels)


當然,對於「養寵」電子化,或者說「元宇宙」化這件事,顯然與年輕人真正的需求不符。家養寵物之所以能夠安撫人們的情緒,是因為鮮活的生命總是有不同的性格、行為和習性,不同的貓咪之間也存在溫柔型和暴躁型,正是這樣特別的個體,才顯得可愛。而「電子寵物」,往往都會變成斂財的工具。


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在2018年正式退出市場的QQ寵物,在過去運營的數年間可沒少讓用戶們「氪金」。就像養成系遊戲一樣,QQ寵物每一隻企鵝都存在固定的數值,想要提高等級、數值,或是保持健康狀態等,都需要耗上不少時間和金錢。同年走紅網絡的《旅行青蛙》,儘管不怎麼費錢了,但在設定上缺少互動,沒法成為用戶的情感寄託。往後的幾年間,各家廠商都煞費苦心地在看似毫無關聯的遊戲中加入寵物系統、養成系統,獲得更多利潤。


(圖片來自:BANDAI官方推特)


或許隨著技術的進步,電子寵物真的能夠在元宇宙里變成新的潮流,但它沒辦法成為核心項目。縱觀所有以「養寵」為核心玩法的遊戲,幾乎都無一倖免地失敗了。智慧型手機流行的初期,《會說話的湯姆貓》意外走紅,除了本身可愛的畫風之外,最特別的地方就是程序能夠「模仿」用戶說話,這樣的玩法算不上智能,但也讓用戶們感覺到,這個程序似乎在與自己「互動」。


而「電子寵物」的動作、語言都是設計好的,就算資料庫再龐大,也架不住大量用戶長時間在線「互動」。這樣看來,只能期望人工智慧與自主學習技術可以快速發展,補足這個缺點了。


(封面圖片來自:BANDAI官方推特)