這兩天的時尚文化大賞,又是群仙亂舞的時刻,國內頂級的超模齊聚一堂,上演一場視覺盛宴。
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都是超模,但是大合影中C位的何穗比劉雯更加搶眼,果然白在合影中確實比較容易出圈兒。
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跟其他超模相比,何穗五官還是挺周正的,最超模的地方就是面部稜角分明。
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劉雯一直以來也是屬於不是第一眼美女,但越看越耐看,屬於表情張力大於五官影響的那種。
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有沒有發現現實中有很多人是第一眼美女,有的人是持久耐看型~
第一眼衝擊強是因為某些五官衝擊力強,有記憶點,比較像艷壓邏輯;
而有的人越看越好看,是因為在動態情況下,正面五官以及輪廓的距離、側面高度的和諧性會被更多關注。
對稱感強、軟組織飽滿,尖銳感弱,這樣的面部平衡性高,更耐看。
今天羊就給大家聊一聊面部平衡與耐看程度的關係吧~
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面部寬度的平衡感
橫向來講,輪廓柔和度高,五官越分布的勻稱舒展,面部平衡性越高越耐看。
⊕ 主要的面部特徵是肉包骨、平滑的輪廓線條感、沒有特別突出的骨骼。
舉個栗子,在比較柔和的光線下,劉濤和劉亦菲兩個人的輪廓線差異看起來差異不大。
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但換個角度這種差異就顯示出來了,劉濤的高顴骨打破側臉平滑的曲線,顴骨高給人一種尖銳感,視覺就更容易被輪廓柔和的劉亦菲所吸引。
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像高顴骨、眉骨這種骨感重的特徵會增加面部的攻擊性,而軟組織遮蓋住了骨骼帶來的硬氣感,所以軟組織厚一點的人更容易顯幼態,也更耐看,
早期的劉詩詩和林心如都屬於這種類型。
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這種肉包骨需要在「剛剛好」的狀態下才能讓面部看起來舒服,一旦過量面部就會冗餘,同樣也會打破平衡。
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⊕ 正面的平衡性還有一個很重要的因素,是五官在臉上分布的勻稱度。
面部留白正常的情況下,從鼻部這個面部的視覺中心向外發散,五官的緊湊程度越低,距離越開闊,面部的平衡度越高。
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我們普遍使用的臉部標準是三庭五眼,但實際上現實中很多我們看起來的美人,並非是按照這個比例走的。
標準美女臉的理想結構比例:
水平方向看,左、右眼距、眼間距這3處的比例若為1:1:1,而外眼到髮際線的距離略小於眼距的距離也會是好看的。
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垂直方向來看,髮際線到眉間、眉間到鼻子最下部、鼻子最下部到下巴的比例若為1:1:1是比較理想的。
眼裂與眉眼間距的比例大概為1:1.25,這樣的比例看起來更舒服。
兩頰的留白面積適中,並且下頜線流暢,沒有明顯的轉角,不把下庭的視覺轉換為一個短方臉。
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這個比例被稱為黃金比例,比較偏向所謂的仙女臉、美人臉。
其實羊發現,之前那些古裝劇里被人津津樂道的古典美女都比較符合這個規律,尤其是橫向的五官距離上,她們很少把內眼角的眼妝距離畫的特別近。
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眼距寬度<眼裂寬度,眉眼間距低於眼裂上下寬度的1.25倍,鼻唇溝短,面部留白大,這種情況五官就偏緊湊。
比如宋祖兒兩外眼角到嘴中線形成的這個角要比歐陽娜娜小一些,在臉型都差不多的情況下,說明娜娜的五官分布更加舒展。
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宋祖兒的輪廓肉感比較強,但臉型又很尖銳,再加上嘴巴小、眉眼間距、人中都短,多少顯得小家子氣。
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林允她們三個在一起,宋祖兒五官緊湊感就更明顯了。
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耐看的臉普遍五官不緊湊,尤其是眼距、眉眼間距,還有嘴的寬度。
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倪妮一直以來被大家稱作長相沒有那麼驚艷,但面部特別舒展,越看越耐看,為什麼這麼說呢?
羊大概給大家示意了一下,這一張是純素顏照片,在面部留白比較充足的情況下,她的面部視覺中心所占的面積比較大。
我們的視覺習慣主要是集中在中下面部,她面部視覺中心和中下面部視覺留白的比例接近1:1;(左圖)
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而且她的眼距寬、人中長度適中,唇裂較長,由五官組成的視覺重心面積很大,說明她的五官分布比較開闊。
我們很難計算五官所占面積,但大體上比例是能看出來的,舒展的面部可塑造空間也會更強。
而下面這張合影,大家的一致意見都是景甜更驚艷,但從五官的舒展度來說,景甜的五官更為緊湊,輪廓的銳角也更高,第一眼視覺衝擊更強。
而劉亦菲你會發現她越看越耐看。
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當然面部的平衡不是統一標準,因為輪廓等因素影響,即使五官勻稱的情況下,臉也會分為不同的風格。
比如面部軟組織少,下頜角低且下頜線流暢的就容易顯清秀的少年感,而下頜角明顯,但五官整體厚重,面部偏立體,又會有點娘man的感覺~
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面部高度的平衡感
有一句話叫「時尚是一個輪迴」,羊覺得這句話不僅使用時尚圈,審美也是有規律可循的。
比如早期的影視劇中,都是面部關係含蓄的,整體突出線條美和顏色美為主導的古典美占主流。
那時的審美不講究高鼻樑錐子臉的混血感,不追求高低錯落的面部結構美學。
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而隨著時代的發展人們的審美意識不斷變化,近十年掀起了一股追求單個立體大五官+小尖臉,誇張的網紅風混血美感。
她們追求比較極致的五官占比,小尖臉,大眼睛、高鼻樑,五官的面積恨不得占面部的二分之一。
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偏混血感需要面部整體立體,所以她們也毫無設計的填充來增加面部高度,如果說這樣的臉PS出來照片還能看的話,那一遇到動態就土崩瓦解了。
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這種只追求單個五官的美感,而不注重面部的平衡美感,大多數都只能停留在靜態美上,一旦遇到動態就崩塌了。
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動態美就跟面部的高度有很大關係~
早期的古典妝容比較注重面部的和諧性,面部圓潤飽滿,骨包肉、輪廓流暢沒有明顯的稜角,側顏的大小弧線有弧度但不鋒利,五官的高度是融在整體面部的。
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現在的很多古裝造型我們看著並不順眼,主要是五官的高度太突出,破壞了這種和諧性。
亞洲人普遍低山根、平眉骨、淺眼窩,原生五官配合度比較高,而眉眼角柔和的過渡區域會突出一部分上半張臉的東方古典韻味兒。
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尤其是作為面部最高視覺的鼻子,很容易破壞整體面部的和諧。
山根——眉心這個三角區域在上面部視覺中很關鍵,上接眉眼、鼻樑,下連眼瞼,占了面部的最高視覺和最低視覺,影響著整個面部縱深度。
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鼻樑高點、眉骨高點到眼瞼這段距離長,眼窩看起來就深,很多網紅追求的混血感就是增長這個位置的深度。
但鼻子高會增加面部的硬朗感和攻擊性。
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亞洲人普遍扁平的面部條件,配合這樣直穿額頭的山根,在面頰高度不變的情況下,軟組織變少,一下子破壞了五官的平衡性,完全沒有原生臉的古典韻味兒了。
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我們說新疆演員的古典意味不強,也是這個原因,她們的鼻樑普遍高、五官太立體,面部柔和感弱。
連dlrbd自己都說不喜歡她的鼻子,因為太高太立體了,而相比佟麗婭的鼻子就還能好一些。
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面部單個五官過高和尖銳度都會增強氣場,在一定程度上也在影響這個和諧感,柔和的弧度和互相呼應的高度才能經久耐看。
你看今年《司藤》大火了一把,而劇中的造型審美是不是又再往古典的方向回歸?
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面部平衡的素人調整思路
在講調整思路的時候,需要綜合橫向和縱向兩個方面講。
調整思路主要適用的是五官往一塊湊、比較擠的類型。
▲ 從五官密度的角度調整,眉峰靠兩側,中庭長的不宜把眉峰畫高,中庭短的可以把眉峰畫高。
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▲ 上眼線的高點也在後三分之一的位置,也可以不突出眼線,而在眼睛後半部分和下眼瞼加重一點眼影,縱向拉寬眼尾的視覺。
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▲ 如果眼距較近,眼頭的眼線儘量省略,尤其不要過尖,這樣會增加銳感和攻擊性。
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▲ 有些時候,適當增加鼻樑的寬度,是可以降低面部尖銳度的。
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當然過寬的鼻子一樣是影響整體平衡的,怎麼修容你們知道吧哈~
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不過唯一需要注意的是,很多人畫鼻部修容的時候,會把鼻子畫成一根擎天柱,直來直去的很容易把中庭加長,還是要根據鼻子的結構來~
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在面部立體度上看,主要是調整側面的高度,低加高減。
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第一眼美女和耐看型美女很大程度上取決於面部平衡性,五官分布越勻稱,越經久耐看。
有些人第一眼看去可能比較有視覺衝擊力,但看多了就覺得沒有那麼美了,而有的人越多展示動態的一面,你越覺得美,這種人通常也經常被誇本人比照片好看。