在過去的幾周中,我一直在測試幾款支持HDMI 2.1的最新電視,這些電視與NVIDIA的30系列圖形卡,Xbox Series X和PlayStation 5相結合。現在是時候嘗試一下了,因為這一代系統是真正為4K(及更高版本)做好準備的第一批產品,這是我們在電視和位置音頻上的首次高幀率體驗,其超越了我們之前所聽到的任何東西。
到目前為止,我已經嘗試過LG,Vizio,三星和TCL的電視。由於時間和空間的限制,我無法測試每種可能的組合,但是總的來說,我們做了以下幾點歸納:
在遊戲電視中尋找什麼
如果您可以使用新的遊戲機或下一代PC圖形卡,那麼那只是您旅程的開始。他們擁有的GPU技術足夠強大,可以同時以比以往更高的解析度和幀速率渲染遊戲。
在12月進行更新後,「 Fortnite」可以在Xbox Series X和PS5上以120 FPS和1440p解析度運行。在Xbox Series S上,可提供1080p解析度的120 fps。
具有更多帶寬和附加功能的新連接器也已開始推廣。HDMI 2.1帶來了多種選項,例如可變刷新率,可讓您的顯示器在渲染幀時直接同步,比以往更多的色彩以及以4K解析度進行120 FPS遊戲。
在我們開始之前,如果您還沒有沉迷於新一代電視技術,那麼您需要了解一些術語。
HDR —高動態範圍
這是指電視能夠在圖片的最暗部分和最亮部分之間具有更大範圍的對比度。在圖像的非常暗和非常亮的區域中,具有更大的範圍可以帶來原本會丟失的細節。它還改善了可能的色彩再現,理想情況下為觀看者提供了更接近原始視覺效果的內容。
雖然通常會看到一種提供HDR的基本標準,即HDR10,但這並不是唯一的標準。杜比視界(Dolby Vision)HDR和HDR10 +在HDR10上進行了擴展,提供了更多信息,這些信息甚至可以使電視以最佳狀態顯示每個場景,但是大多數品牌僅支持其中一個。
同樣,並非所有支持HDR的電視都是效果一樣好。有些在顯示最明亮的光源和最清晰的白色方面要好得多,而其他一些則在拉近黑暗場景中可用的每個細節方面表現出色。
HGiG — HDR遊戲興趣小組
HGiG代表HDR遊戲興趣小組。索尼和微軟都是成員,也是許多電視製造商和遊戲開發商。這對您而言意味著,理想情況下,所有小組都將交流信息,以便您可以在控制台或PC上啟動新遊戲並使其自動識別您的顯示。一旦發生這種情況,它可以調整內部設置以適應顯示器的功能,並為您提供最佳的圖像質量,而不會丟失螢幕的極亮或極暗區域的細節。
到目前為止,現實有點複雜。只有某些電視在其設置中突出顯示了HGiG兼容性(例如LG和Samsung如此),而PlayStation和Xbox控制台均已準備就緒,但只有某些遊戲會遵循準則並識別設置。如果電視的色調映射設置中列出了它,則應在運行控制台設置之前將其打開。然後,如果您在玩支持HDR且支持HGiG的遊戲,則您應該處於良好狀態,而無需再次調整各種亮度級別。
ALLM —自動低延遲模式
這是一個簡單的過程。它允許信號源(例如您的PS5或Xbox)告訴顯示器切換到一種模式,以減少接收圖像的每一幀與將其顯示在電視上之間的延遲,從而消除了可能造成毫秒級差異的額外處理。您從投籃或精確跳投中脫穎而出。我們測試的所有電視都可以自動切換到遊戲模式,然後在您想看電影時退出遊戲模式。
VRR —可變刷新率
Vizio的P系列量子電視即使在通過應用VRR降低幀率的情況下,也能使「星球大戰中隊」保持流暢的外觀。
這個術語對PC遊戲玩家來說更熟悉,但是對於大多數電視來說都是新的。大多數遊戲玩家都經歷過速度減慢,撕裂或卡死現象,這是因為您的系統難以以目標速度(通常在電視上為30或60 FPS)渲染每個幀。如果遊戲卡死,則電視要麼停留在同一幀上,要麼顯示兩個不同幀的一部分,這是撕裂的視覺。
藉助VRR,一切都保持同步-顯示屏準備就緒之前,它不會顯示下一幀,即使系統無法實現其30、60甚至120 fps的目標,也可以使畫面更流暢,響應速度更快。
我們測試了什麼
LG的48英寸OLED既顯示了HDMI 2.1遊戲功能的前景,也顯示了其挫敗感。
到目前為止,我們花費時間的電視來自三星,索尼,Vizio和LG。它們是該領域中四大知名品牌,並且它們的規格表可以顯示出我們正在尋找的所有內容。三星的產品線以55英寸Q70T為代表,對於索尼,我們有55英寸X900H,帶48英寸CX OLED的LG和Vizio的65英寸P系列Quantum。
首先,LG給我們帶來不好的印象,主要是因為它代表了新電視的最好前景以及在整個測試中反覆出現的一些令人沮喪的問題。在嘗試將NVIDIA 30系列顯卡與48 CX結合使用時,我遇到了反覆的問題,試圖啟用VRR或120Hz刷新率。一項軟體更新解決了大多數情況,但是在最近幾天中,啟用遊戲模式後,又出現了另一個問題。
以我的經驗,在嘗試啟用HDMI 2.1時,即使是目前最好的體驗。當我在Xbox Series X或PlayStation 5上使用LG電視時,它的電視基本上沒有問題。以120 FPS的速度運行《塵土5》或玩Gears 5等遊戲的運行與我預期的一樣流暢,並且不會使系統或電視崩潰。
三星的Q70T是一款令人印象深刻的遊戲電視,但出現故障意味著,目前PS5用戶必須在120 FPS或HDR輸出之間進行選擇,例如「使命召喚:黑色行動冷戰」。
從PS5到三星電視,HDR工作時我始終無法獲得120 FPS輸出,這似乎是由於故障影響了該公司2020年的整個電視生產線-在最近的更新中,三星希望它將通過PS5補丁進行修復。預定在三月下旬。
我必須在《使命召喚》中選擇HDR還是120 Hz輸出,這並不是我所希望的優質體驗。正如您所期望的那樣,考慮到這是該品牌的官方電視,電視可以與Xbox Series X一起正常運行,並且可以在Dirt 5和《使命召喚》中同時輸出HDR和120 FPS 4K 。由於三星電視採用動態色調映射的方式,其圖片校準出乎意料的棘手,但是在獲得一些幫助後,我得以根據自己的喜好對圖片進行了調整。
索尼的X900H整齊地包裝在一起,並具有用於電影和電視節目的高質量AV體驗,不幸的是它不支持ALLM和VRR等關鍵功能,儘管該公司表示這些功能將在將來的更新中提供。如果您要尋找的是電視,那麼它的質量和兼容性就遠遠超過了。一旦將其更新為支持對遊戲很重要的HDMI 2.1功能,那麼推薦它會更容易。目前,它缺乏這些選擇,並且價格比同等範圍內的其他電視更高。
為新一代技術更新的「 Gears 5」是外觀最好的遊戲之一,它具有光線追蹤功能和120 fps選項,突出了新型4K電視的功能。
Vizio的2020 P系列Quantum X承諾在所有四個HDMI輸入上都支持HDMI 2.1,但是,如果您想使用120 FPS之類的高級功能,您仍將系統插入支持該功能的兩個埠之一。以我的經驗,雖然120 FPS 4K,VRR和HDR之類的功能一起使用時都很漂亮,但我在多個實例中嘗試在任一新控制台上啟用它們都會導致電視重啟或圖像丟失。我確實使他們在Xbox Series X流行之後能夠正常工作,並且電視的VRR實現效果很好,即使在其30 FPS模式下,像Cyberpunk 2077一樣的遊戲也顯得更加流暢。
直到Vizio推出了一個更新,該更新似乎已經修復了幾乎所有內容,至少目前是這樣。突然,我的PS5和Xbox Series X正確識別了電視,並且每次出現120Hz切換時都不會出現毛刺,並且每次都支持HDR。高幀率的《使命召喚》是我有過的響應速度最快的體驗之一,感覺就像它改變了我玩遊戲的方式一樣。我可以玩《塵土5》,而不會導致遊戲崩潰或與顯示器失去連接,但我不確定這是電視故障的一個例外。據該公司稱,儘管我無法對其進行測試,但最新軟體還解決了NVIDIA G-Sync兼容性問題,並增加了對於120 fps輸出4K速度的NVIDIA汽車的支持。
在目前的狀態下,我現在將Vizio的P系列Quantum X和LG的CX OLED放在4K遊戲選項列表的頂部。CX在黑暗場景中具有無與倫比的圖像質量,LG在解決兼容性問題時特別積極。同時,Vizio的高端液晶顯示器在大尺寸時更便宜,而且可能更容易找到。此外,藉助最新的軟體更新,它可以提供我們希望從下一代遊戲機看到的一切,而不會頭疼。
我認為最值得花錢的一項功能是VRR。正常工作時(在HDMI論壇標準選項,G-Sync和不同版本的AMD FreeSync之間)進行工作(或了解支持的內容)可能會很棘手,但值得付出所有的努力,這是PC遊戲玩家所必須的有一段時間了。
三星的電視價格昂貴,但仍有一些問題需要解決,而索尼的4K電視機不支持關鍵功能。如果您使用的是PS5(控制台上尚未啟用VRR支持),那可能就沒有那麼重要了,但是我想在電視上進行選擇之前先準備好它。
您應該購買遊戲電視嗎?
即使在不同的顯示器,設置和內容之間花了數小時的來回切換之後,仍然很難知道什麼可能起作用以及何時起作用。自從我開始測試這些電視以來,LG在其OLED型號上已經打破(然後固定)了遊戲模式,索尼再次承諾在其2020年產品系列中提供VRR和ALLM支持,並且在PS5和三星之間出現了棘手的不兼容問題電視。
所有這些都說明了,儘管擁有超高解析度,高幀率遊戲的榮耀,但最輕鬆的體驗還是當我將PC或遊戲機插入我已經擁有的2019 TCL 6系列電視或更新的TCL 5系列電視時獲得的。他們沒有像VRR這樣,但是確實可靠地啟用了遊戲模式,並且播放了所有內容而沒有完全崩潰,這是最關鍵的。即使您使用的是較舊的系統,也需要考慮一些事項-啟動PS4可以在HDR中玩遊戲,而Xbox One X / S系統可以利用VRR。