中國經濟網北京1月15日訊 2016年1月7日網易發布了《虛擬世界公民報告》(以下簡稱《報告》),據中國經濟網文化產業頻道記者了解,該報告研究的對象其實是國內移動遊戲玩家。《報告》研究得出,即使身在4G時代,超過8成的人依舊選擇在Wifi下進行遊戲;移動遊戲時代,女玩家正在掘起,她們平均玩齡超過2.8年;遊戲畫面、遊戲題材、玩法都是選擇遊戲時首要考慮的因素。
以下為《報告》原文:
截止目前,在中國已有3.6億移動遊戲玩家
網絡設備使用習慣:
即使身在4G時代,超過8成的人依舊選擇在Wifi下進行遊戲。
玩遊戲的場所星座
2%的玩家睡前會玩遊戲,不過令人意外的是55%的玩家會在馬桶上遊戲。
遊戲中的女玩家
移動遊戲時代,女玩家正在掘起,她們平均玩齡超過2.8年。
玩遊戲心態
不是人人都想當英雄。
選遊戲標準
玩家在遊戲決策上變得更加成熟,TA們更容易根據自我喜好來選擇遊戲。遊戲畫面、遊戲題材、玩法都是選擇遊戲時首要考慮的因素。
遊戲題材
西遊和三國是廣大男性玩家的最愛。女性玩家對遊戲題材十分博愛,從古風濃郁的東方仙俠,到萌萌噠二次元動漫,她們都愛。
玩家的角色扮演
在RPG遊戲中,62.5%的玩家會選擇扮演成年男性。
遊戲社交
在RPG遊戲中。90%以上的玩家會選擇在遊戲中添加好友,並有62%的玩家會選擇在遊戲中結婚。
遊戲消費
超半數的人會在遊戲中消費
玩家們的現實生活
巧克力和堅果是玩家們玩遊戲時最喜歡的食物。
壹部手機可以滿足他們的生活
吃穿住用行。多數玩家都用壹部手機app就解決了。
生活作息
10-14點,18-24點是玩家最活躍的時刻。
流行
玩家們不僅關註遊戲。對於流行的電視劇、綜藝節目、電影也十分關註。
最喜歡的明星:
小鮮肉、女神、睿智大叔,是玩家們最喜歡的明星類型
推薦:2016最新線上遊戲