《關於我轉生變成史萊姆這檔事》這部有趣的動畫大家有看嗎?沒看的話看一下,相信你們會喜歡的。類似《Overload》叫《骨王》,這部動畫也被叫《萌王》,礙於《關於我轉生變成史萊姆這檔事》名字太長了,以下多數情況下會用《萌王》。


根據以往說新番的時候會來段介紹,這回也不能沒有。

《關於我轉生變成史萊姆這檔事》原本是伏瀬投稿在小說家になろう網站上的WEB輕小說,於2013年02月20日開始序章的連載。正篇分為已完結,但各種番外篇仍在更新。其網絡點擊量累計突破1億4000萬。之後WEB小說被GC NOVELS文庫化,劇情有較大改動,並於2014年5月30日開始出版發行,銷量累積450萬!


動畫由8Bit製作,這家公司的代表作品有《灰色三部曲》和《無限斯特拉托斯》,後者更有名些,有著“名作之壁”的神奇稱號,雖說是諷刺意味的稱號,但是其實動畫看著也還行。這回《萌王》的監督和《無限斯特拉托斯》是同一個人——菊地康仁,如果在座各位小伙伴有年齡稍微大一點的人,應該也知道這位監督也弄過《聖鬥士星矢》。


為了防止防止誤解,還是得說一下,《關於我轉生變成史萊姆這檔事》被稱為《萌王》是因為主角利姆露的原因,並不是因為參與了世萌或者日萌之類的比賽,不過估計明年B萌有機會得一下子。同時友情建議不要發啥“萌王登基,骨王駕崩”之類的節奏型評論。

《萌王》是的故事大概可以這樣概括:童貞死宅見義勇為喪命,異世界轉生獲得超強能力,變身女裝大佬坐擁后宮,不斷戰鬥成長成為新的魔王。


對,原著小說和漫畫就是個龍傲天風格的爽文,雖說大家面對類似題材都是一臉不屑,但是到頭來還是看得很開心。就我個人來說龍傲天風格的爽文如果把控不好就會變成“讀者不爽作者爽然後作者也不爽”的作品,這種作品主角的角色塑造很重要,要不是“能力越大責任越大”而是“自走型人體打樁機”的話就完了。

動畫第一集的內容控制的剛剛好,童貞死宅見義勇為喪命,轉生到異世界變成史萊姆,和暴風龍相遇成為好朋友,尚且未踏上征程的開局故事。


第一集內容其實比較淡薄,主要就是一些主角能力介紹和幾種穿越者的分類,但是看上去很不錯,原因一方面是作畫的穩定,一方面就是設計了。

我覺得最為亮眼的就是獲得能力時候的解說,以及從人到史萊姆這段轉生的過程。

或等能力如果只是旁白說幾句那不夠震撼,畢竟是獲得的能力都是那種超強的能力,如果用黑底大字又太廉價……動畫里關於能力是用背景圖加文字排版形式展現的。除了文字排版意外,本動畫中還有圖表設計。



說真的這種設計風格然我覺得很甲方,就是要五彩斑斕黑的那一幫人,可能是考慮到大多數人的審美吧,可我記得日本有專門的設計科普節目,大家的審美水平應該沒問題,難道說是為了我國甲方考慮的嗎?

說正經的,以上這些平面設計是有細節的,仔細觀察的話會發現能力解說偏向科技風格,而發動效果則是魔幻風格,原因在於神經網絡以及魔法陣帶來的聯想,前者是利姆露能力“大賢者”的腦內對話,而後者是能力發動。


這種區分雖然很好,但是我個人覺得其實統一會更好,直接全用法陣一類的徹底拋棄科技感,畢竟和“大賢者”腦內對話這種事情已經很魔幻了。

轉生過程這段我知道該如何形容,想到的只有“震撼”一詞。沉入水中逐漸冰冷對應人死時常說的我好冷,而各種集合圖形綻放的感覺應該是營造隧道感,象徵著穿越,各種回閃則與常說死前腦海中閃過人生相似。整體給人一種從科技到魔法的感覺,與從人類社會到異世界也是契合的。


前面說的“動畫第一集的內容控制的剛剛好”我想再補充兩句。

片尾有個第二集標題預告說是和哥布林相遇,並不是說第二集一開始就出門找哥布林了,還會有一段主角利姆露吃掉暴風龍的戲,這是兩者成為朋友之後的一小段。

這一段並不長這集稍微去除一點利姆露吃東西的劇情就能做出來,但是並沒有做。我想了想可能的原因,暴風龍作為傲嬌反差萌極強比較討喜,登場就被吃掉(後面會復活)可能會引發觀眾不悅,同時這種毀天滅地的設定一開始就出來可能太龍傲天了怕人吐槽吧。

最後,會有一些內容是第一集正片沒有展現出來的,那就是爽快的戰鬥了,從本動畫最好那個可能是OP的ED來看,打鬥應該是非常爽快的,想當初8bit弄的《無限斯特拉托斯》當中的機戰部分也挺好的,這回肯定也沒問題。


好了,就說這麼多,等第二集了。