目前《哥布林殺手》已經出到第六卷,故事進入了一個過渡和轉折的階段,如果說一開始這是一場關於“哥布林殺手”復仇的故事,那麼隨著小說劇情的發展,在復仇之外也多了很多東西,無論是值得信賴的伙伴,還是即將到來的冒險,都吸引著讀者去探索關於《哥殺》的這個未知世界。

對於主角“哥布林殺手”而言,向哥布林復仇是他的宿命,但是他也應該清楚的知道,哥布林是殺不完的,由於姐姐被哥布林殺掉而走上復仇的道路,如今驅使哥布林殺手繼續屠殺哥布林的動力不僅是仇恨,更多的是使命感和其他東西,無法放下尚不成熟的新人,也無法停下討伐哥布林的行動,對他而言,不斷的屠殺哥布林就是他活著的意義。

那麼除了復仇的故事,《哥布林殺手》還將帶給大家甚麼樣的故事?


實際上,在前幾卷之中,《哥布林殺手》這部輕小說就基本將關於這個的世界觀展現給了讀者,在惡龍咆哮,魔王降臨的年代,神丟下不確定的骰子,冒險者各自展開華麗的冒險,但是在世界的角落,也有守護村莊與新人的“哥布林殺手”,在默默的戰鬥著。

讀者會因為哥布林的卑劣而憤怒,會因為新手冒險者的冒進以及村民的遭遇而難受,也會因為哥布林殺手的登場而感到振奮,關於故事設定上最精彩的部分基本就是這樣。


那麼接下來,一般故事是如何繼續下去的呢,第一種是增加對手的難度,讓主角不斷打倒不同的敵人,在各類勇者冒險的故事中,打倒不同的魔王乾部,最後打倒魔王是很常見的劇情走向,主角不斷的打倒更為強大的敵人,來讓觀眾感受到主角的成長。

但是在《哥殺》中,主要的敵人是“哥布林”,這種生物在一開始就說過了,它們殘忍卑劣、但是弱小,故事中哥布林的強度確實在不斷提升,從普通的哥布林,到哥布林保鏢、哥布林祭祀、哥布林王以及哥布林聖騎士,可以說到聖騎士級別的哥布林已經非常強了,再增加哥布林的強度怕是要違反小說原本的設定。

而在此期間,哥布林殺手收穫的並不是自己的實力的成長,而是值得信賴的同伴,這就注定了這個故事之後走向的不同。


第二種,則是增加登場角色,這也是最常用的一種,其中在后宮輕小說中使用最為廣泛,譬如每卷中都登場新女性角色的《緋彈的亞里亞》,但是這種方法不適用於所有題材,在《埃羅芒阿老師》中就因為作品強行續寫增加動畫化劇情,導致之後劇情有些崩壞。

在哥殺中也不斷有新角色的登場,無論是劍之聖女、長矛手、千金公主、新人戰士和見習女祭司,還是第六卷登場的紅發新人魔法師,他們都對劇情起到了他擴寬和引導的作用,特別是勇者少女的登場,可以說是為劇情埋下了巨大的伏筆。

比起前面一種增加怪物強度,以增加夥伴來讓哥布林殺手不斷成長顯得更加容易接受一些,或許對於哥布林殺手而言,他還需要一些復仇之外的東西吧,



那麼在復仇之後,哥布林殺手還能有什麼樣的未來呢,在這裡筆者首先想到的是救贖,在除了為姐姐復仇之外,哥布林殺手發現了一樣重要的事情,譬如保護身邊的人,這里首推見習修女,當然其他夥伴也很重要(難以想像《哥殺》會變成黨爭,咳咳),當無數次的殺掉哥布林之後,他發現了身邊還有一直陪伴他守護他的人。

“除了殺掉哥布林之外沒時間想別的東西”,但是哥布林殺不完,而人也是不斷變化成長的,有些事情和殺哥布林不衝突,主角的姐姐也不希望他深陷復仇的深淵吧。

在知乎鍾子默《復仇劇的結構:“哥殺”與“政宗君”》這篇文章中寫到“當主體的慾望被大他者慾望取代之後,復仇劇剩下的工作就是完善主體的幻象。倘若主人公將姐姐的慾望等同於自己的慾望,他還需要啟動與慾望相對應的享樂機制,他不得不克服對自身能力不足的認識——即一種無能的、獨自複仇的恐懼。”

在復仇之前,哥布林殺手必須作為一個人獨立存在,對於他而言享樂機制在於殺掉哥布林,但是隨著劇情的發展,這一點還是希望能發生變化吧。


除了救贖之外,還有冒險,在《哥布林殺手》第六卷之中,長矛手和一群老資歷的冒險者彼此說出了自己想做的事情,對於“哥布林殺手”而言,他也渴望真正的冒險。他現在做的事情並不是冒險,而是複仇,或許每個冒險者心中都對冒險充滿嚮往吧。

那麼真正的冒險是什麼呢,屠殺惡龍的少年少女、阻止魔王的勇者隊伍、神秘遺蹟的巨大寶藏,這些對於未知的探索才是真正的冒險,日復一日警戒著一樣的敵人,或許哥布林殺手也很疲憊了。


總的來說,筆者還是非常期待下一卷故事的發展,而且這個世界的勇者魔王似乎並不簡單,有更為危險的東西存在,不僅是穿梭“時空裂縫”的勇者少女,不知道惡龍和魔王將在什麼時候登場就是了。