在今年7月新番當中,一部名為《異界少女召喚術》的動畫受到了廣泛好評。而原作輕小說是由知名畫師鶴崎貴大負責插畫的。那麼他是如何看待動畫版的人設呢?近日,有日本媒體對鶴崎貴大展開了專訪。(有節選)

  Q:能否請您談談去參觀動畫製作現場的感想嗎?

  A:村野導演真的非常喜歡這部輕小說,甚至於讓我覺得他對作品的了解比我還要深刻。而他也將對作品的理解很好地運用到了分鏡當中。所以說在看到第1集的分鏡時,我就覺得非常厲害。也對那麼漂亮的分鏡產生了感動的心情。

  Q:第1集的分鏡確實很棒呢。

  A:儘管第1集當中有著那麼多的信息量,但是通過分鏡的運用,就不會讓觀眾覺得難以消化了。這種對信息量的處理,讓我非常佩服。

  Q:那麼看到作品當中的角色動起來時,您又有什麼樣的想法呢?

  A:我非常開心啊!我是因為喜歡精靈才加入到這個業界的。當時就想著有一天要給雜誌封面設計精靈呢。而當我看到這次自己設計的精靈動起來了,那肯定是最值得開心的事情了。由於自己遇到瞭如此幸福的事情,以至於我都懷疑自己會不會在年底就死掉啊(笑)。

  Q:那麼為啥您那麼喜歡精靈呢?

  A:我之前看過一部叫做《祕境探險》的作品,然後非常喜歡田中久仁彥老師的插畫風格。有一次正好看到老師設計的精靈,就覺得很可愛,為此也受到了他的影響吧。

  Q:那麼您跟擔任動畫人設的金子志津枝女士是否也進行了溝通呢?

  A:當然了。只不過我盡可能將設計的任務完全交給她來處理了。我只是在一些小的細節方面提出了自己的想法。而金子女士也回應了我非常棒的人設呢。

  Q:您覺得動畫的人設質量非常棒咯?

  A:非常棒。而且我覺得那些負責動畫創作的人,在刻畫身體方面的技術果然非同一般。例如說在此前動畫宣傳圖上,蕾姆的腹部就顯得非常柔軟。這讓我覺得太厲害了!能夠讓金子女士負責作品的人設真是太好了!

  Q:除此之外,您對動畫製作還有哪些方面的興趣呢?又體驗到了什麼呢?

  A:我還是通過這部作品才第一次有了參觀動畫配音現場的機會,不過之前倒是經常去遊戲的配音現場呢,畢竟我是在遊戲公司工作的。但遊戲往往都是聲優一個人一個人去錄音的。而動畫就不同了,我看到很多的聲優在一起錄音,所以覺得比較新鮮呢。而且音響導演非常厲害啊,明明有那麼多人在配音,卻可以對每個人的表現進行修正。

  Q:那麼當您看到自己設計的角色開始說話之後,又是什麼樣的心情呢?

  A:當然感到高興了。有一種此生無憾的感覺(笑)。

  Q:那麼您在最初繪製插圖時,是否也想像角色說話的樣子呢?

  A:這個倒是沒有。最多只是思考角色說話的聲音是大是小吧。不過因為已經動畫化的關係,所以說今後可能我就會在繪製過程當中腦補聲音了(笑)。

  Q:目前動畫已經播出了3集,您覺得第3集的表現怎麼樣呢?

  A:第3集也有挺多看點的。例如說聲優方面就有置鮎龍太郎先生的加入。還有結尾的時候加藤英美里小姐出演的角色也出場了。這都是看點呢。

  Q:接下來作品還會有哪些看點呢?

  A:到第8集的時候會出現比較大的怪獸,我希望能夠早點看到這集呢。可以說每集的信息量都很大,並且節奏感非常棒,讓人期待。

  《異界少女召喚術》講述了這樣的故事:主人公坂本拓真在MMORPG《Cross Reverie》之中被其他玩家視為“魔王“的人物。有一天,他竟然以遊戲中的身份被召喚至異世界,遇到了兩個堅稱自己才是“召喚主”的少女。兩名少女對拓真施展馴服召喚獸的奴隸法術,卻因此啟動了拓真的特殊能力“魔術反射”,變成奴隸的人反而是兩名少女!這下子拓真可傷腦筋了,他雖然是最強的魔術師,卻完全沒有溝通能力,最後竟然在自暴自棄的情況下借用遊戲中的經典台詞。“我很強?那當然,我可是迪亞布羅…眾人口中的魔王!”