為什麼galgame的OP很少有做成動畫的呢?我想可能最重要的原因還是因為窮吧。
做動畫實際上是非常花錢的,因為一幀一幀的畫面都要靠人純手工的畫出來,一首主題曲,雖然我們看起來只有兩三分鐘,甚至更少的一分多鐘,但是實際上他需要的畫面量、他需要的工作量是不少的,如果收費的話,一般都會按照秒來計算,這對於一部製作成本並不算高預算並不多的遊戲來說,算是很大一筆支出了,我有這個支出,那麼我把它放在更重要的地方,比如說配音演員,比如說原畫上面,能夠起到的效果或許要好很多。
第二點就是很可能是不需要,我就用立繪以及CG來剪輯一個pv都夠用了的話,那麼我幹嘛還要多花錢去做一個動畫呢?做遊戲,雖然有一定的情懷成分在裡邊,但是我們也必須考慮到現實,做出來是要盈利,或者說多慘一點,最起碼是要力求不虧本的,做動畫這筆支出不一定需要做,出來了之後取得的效果不一定好,那麼在這種情況下可用可不用,我覺得盡量選擇更節省錢的方法來節約成本,然後將有限的資金用到更加需要他的地方,就像前面說過的畫面,CG立繪,配音或者音樂等等,用到這方面,可能投入的錢還沒有動畫多,但是取得效果卻要比他棒很多,當然業界也有一些遊戲公司事選擇使用動畫OP的,我對此只能表示有錢任性。