現在正值世界盃期間,相信應該有不少網友都會熬夜看球,甚至還有一些網友也因為有賭球賺了一些錢而開心吧。不過你們又知不知道,你們賭球所賺的錢,和國際足協比起來,簡直不值一提,因為這一屆的世界盃再開踢前,就已經收獲了14.5億美元的贊助費。要知道,2016年裡約奧運會和 2012年倫敦奧運會的贊助收入總和也才不到 20 億美元。

而根據國際足協的數據,顯示了在2014年巴西在舉辦世界盃時,總共收獲了134億美元的經濟收入,佔了當年 GDP 的0.2%。而2016年舉辦的裡約奧運會也僅僅為巴西收獲了40億美元的收益,和世界盃相比簡直是望塵莫及。

當初國際足協剛成立時他們就已經決定要將足球的版圖擴展到全世界,從1930年的烏拉圭世界盃的8支隊伍,1934年義大利世界盃的16支,1994年美國世界盃的24支代表隊,然後到現在的2018年俄羅斯世界盃的32支。

這一屆的世界盃總獎金高達4.2億美元,而且只要打進世界盃,國際足協就會給該球隊800萬美元的獎金,那如果球隊一晉級,收到的獎金還會以幾何倍數增長。還有如果球員在世界盃的比賽中受傷,還可以獲得國際足協的醫療款項報銷。

提供高昂的獎金和超好的福利只為了能夠吸引更多的國家參與,而如果更多國家參與 = 更多球迷 = 更多收益。這種擴展性發展不但沒有影響到財政,反而還讓他們的收益持續地在增長。而國際足協這一系列的擴展也讓足球這原本流行與歐美的游戲逐漸的讓全世界為之著迷。

在今年的3月18日,國際足協發布了他們2017年的財政報告。從報告中我們能夠看到,國際足協2017年在全球范圍內所得到的收益總額為7.34億美元,其中包括了總值2.29億美元的電視轉播費,2.45億美元的營銷收入,再加上高達1.6億美元的產品授權費。

根據尼爾森6月11日發佈的《2018年世界足球報告》(World Football Report 2018),本屆俄羅斯世界盃,國際足協在開賽以前就已入賬 14.5 億美元的贊助費。而值得一提的是,相信有些眼尖和平常有在看球賽的網友們都已經發現到場邊的廣告牌經常都會出現一些我們耳熟能詳的中國企業。

國際足協對於周邊商品開發也毫不馬虎,據說在2006年世界盃時,國際足協僅僅通過售賣各種紀念衫,紀念杯的周邊產品就已經收獲超高30億美元的超高收益。除了這些紀念商品意外,著名游戲廠家 EA 所製作發售的 FIFA 足球游戲系列也是國際足協龐大收益的其中一個部分。

正所謂“羅馬不是一天建成的”,世界盃之所以能夠達到現在的高度,被譽為最賺錢的體育盛事,並不是短短的幾年就能夠辦到的,這最主要還得歸功於國際足協一開始就已經把這項體育盛事當成一種商業模式,今天世界盃才能夠家喻戶曉,讓全世界人民一起沉溺其中。

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