補完了《灰與幻想的格林姆迦爾》的動畫,順便看了幾卷小說的內容,於是下意識的將這部作品和另一部《哥布林殺手》做對比,喜歡RPG類故事的十文字筆下的《灰幻》有豐富的幻想元素,而《哥殺》的故事則更為寫實一些,兩者對於劇情細節的處理都很到位,但是本質上講述的卻是一個比較殘忍的.. .以血洗血的戰鬥冒險。

無論是《灰幻》中灰色帶點致鬱的冒險,還是《哥殺》中殘忍毫不留情的狩獵,這些故事多少都是圍繞戰鬥展開的,而戰鬥的理由以及其他種種設定的不同,就造就了這兩個相似而完全不同的故事。



雖然《灰幻》是帶著異世界設定的冒險,但是穿越的人都丟失了記憶,戰鬥能力本身並不比這個世界的人強,甚至可能更弱一些,而有進行冒險訓練的《哥殺》主角則更強一些,不如說在《哥殺》的世界中冒險者都是有一定基礎和經驗的,雖然缺乏實戰,但是理論的東西會更為牢固,只是劇情中還感受不到這些人尊重自己的生命就是了(相比之下《灰幻》中職業工會看起來負責多了)。

大設定的背景來看,帶著PRG元素的《灰幻》更加容易讓觀眾接受,畢竟職業這種東西一下就能明白人物的特性和分工,而在《哥殺》中即便各司其職,但是法師在搓火球之餘掄起大劍也是可能的,觀眾對於角色的理解要更慢一些。

不過實際上,《哥殺》的輕小說接受度要比《灰幻》高多了,不僅因為《哥殺》的劇情衝擊力強,能給讀者留下深刻的印象,而且節奏偏快戰鬥可以說是一刻不停一觸即發,相比之下《灰幻》的劇情開始十分鬆散,這一點在動畫化之後得到了改進(《灰幻》動畫一開始就是與哥布林的戰鬥,能迅速讓觀眾引起興趣並明白這個世界的大體設定),只要帶著興趣閱讀下去,那麼設定的展開就是遲早的事情。


不過兩者的根本差別就是,《灰幻》是一個高魔的世界,而《哥殺》屬於低魔的世界,在前者中受傷了可以通過牧師迅速治療,而且魔法恢復速度較快,法師強力而且持續能力強,這樣的世界生存率會大大提高;在後者中每個人有施法次數的限制,受了傷不僅影響戰鬥能力,而且不撤退的話甚至會直接喪命,這也是為什麼《哥殺》中前期經常會出現一群冒險者死於哥布林手下的事件。

詫異的是,《灰幻》中七天的職業工會教導,要比《哥殺》裡面不知道多久的冒險準備要強得多,讓人懷疑很多冒險者都完全不把生命當回事就開始了和哥布林的屠殺,無論是哪個世界中,活著都是非常不容易的事情,在以血洗血的戰鬥中,只有重複準備的人才能活下去,相比之下《哥殺》的哥布林簡直是優勝劣汰下來的優良品種。


而兩者的怪物差別也非常大,在《灰幻》中,裡面的亞人都是擁有智慧的,他們有自己的領地意識以及階級,並且過著自己的生活,亞人和人類擁有無法彌合的裂痕,雙方只能重複著以血洗血的戰爭。

而在《哥殺》中,作為主要活躍的怪物哥布林則是殘忍和卑劣的,他們幾乎不會發起戰爭這種無謀的舉動,弱小的哥布林會成群結隊的偷襲更為弱小或者落單的人類,將他們帶到自己設下的陷阱中將其圍殺,這個不算關於尊嚴和生存的戰鬥,對哥布林而言除了狩獵,更可能含有玩耍的成分,雙方的仇恨是不共戴天的。


在感情線方面兩者就各有不同了,《灰幻》中充滿了不確定的冒險戰鬥,導致主角無法邁出戀愛的一步,但是周圍確實有很多相互喜歡的人,而灰幻中的感情十分細膩,主角周圍的人都不會輕易的邁出那一步(雖然後面真的很憋屈啊啊啊!!!!)。

相比之下《哥殺》的主角完全就是石頭人了,對戀愛一竅不通,大概沒殺完哥布林他是不會戀愛的吧,但是《哥殺》的炒股也沒有停下,奶牛妹、神官、工會接待、精靈股,反正都是不會有結果的,不如隨便壓寶好了!(聖女超級漂亮的!)


最後,兩個故事最大的不同就是《灰幻》的主角隊時常會死人,而《哥殺》的劇情雖然殘忍,但是主角身邊的人還是比較安全的,前者是灰色的致鬱故事,而後者近幾卷的走向顯得柔和了不少。

很喜歡這兩部輕小說,他們的故事有著各自的特點,卻都很吸引,冒險故事充滿了無限的可能,期待之後的劇情發展!