在RPG的遊戲中經常能遇到關於等級和職業有關的設定,而這些設定又會衍生出技能和天賦等等東西,熟悉PRG類冒險遊戲的讀者對其一定不陌生,快速升級和獲取技能裝備的滿足感,加上一些喜聞樂見的王道劇情就能夠構成一本中規中矩的RPG類故事了,若是要劍走偏鋒寫點別的設定,那麼RPG元素也能當成潤滑劑來讓讀者更好的適應作品。

而在PGR元素的故事中,經常能看到魔王和勇者的身影,但是現在誰還打魔王呢....勇者和魔王背後更加複雜的關係早就是讀者的共識了,於是RPG類的故事將發展出什麼樣的新意,可以說是這類故事的一大看點。


《LV999的村民》是星月子貓所著的輕小說,講述了一個村民刻苦升到999級之後經歷的冒險故事,由於主角升級的過程大致略過,所以一開始我還以為這是一個無雙系的冒險故事。

實際上標題《LV999的村民》就給了小說一定的局限性,這類標題很容易讓人先入為主的認為主角或許是無敵的,在加上魔王勇者設定之後必然要改變故事的走向,畢竟滿級的村民想要打魔王應該也不是一件非常困難的事情,那麼滿級的村民究竟應該去做些什麼事情呢?


關於小說的世界觀,首先這個故事並不是異世界設定,裡面的人天生就帶有職業,而主角則是非常普通的村民,村民的屬性成長很低,和勇者相比更是差距相當大, 20級的村民屬性還沒有10級的勇者那麼強,對村民而言即便升級也無法成為戰鬥力。

大多數村民都選擇遵從自己的職業開始進行基本的生產工作,在鄉下開始了種地的生活,但是這個世界存在危險的魔物,魔物在“喚魔石”之外源源不斷的產生,“喚魔石”能被擊碎但是絕不會消失,不久就會重新出現,所以只有打倒產生魔力的魔族,才能減少魔物的誕生。


魔物的體內存在金幣,打倒魔物就能獲得數量可觀的金幣,而主角最初也是因為這個緣故才開始狩獵魔物,即便是村民憑藉投擲武器也是可能打倒最低級魔物的,在依靠狩獵魔物賺錢之後,主角的目標就是攢夠一萬金幣,購買傳說中的寶物。

先不談關於通貨膨脹這種太過於現實的問題,畢竟《LV999的村民》一看就不像是來學經濟學的,就小說本身對金幣的追求倒是讓我想起了村崎幸也的《放浪勇者與金幣共舞》,雖然腰斬了倒是那本在我心中的地位很高,而《LV999的村民》本身設定不好自恰就是扣分點了,對於金幣也僅僅是貪婪而已,目前筆者只看到了錄入的一卷,期待之後對金錢的進一步解讀。


不過小說的人物設定總讓我感覺到彆扭,裡面的人思考方式過於簡單,主角的父親被魔物殺掉,所以憎惡魔物,但是當他的母親被盜賊殺掉之後,開始思考魔物和人類的差別,這份復仇感化為了無力,並沒有支持他前進,他繼續的戰鬥,只為了不斷變強。

目前小說只錄入一卷,要談人物不夠生動還是勉強的,從小說第一卷來看介紹設定就花了不少篇幅,想要繼而刻畫人物有點強人所難,而裡面的角色都太過於“理所當然”了,父母被魔物殺掉之後自然的走上復仇,勇者自然的打著魔物又快速的被點醒,想和人類共處的魔族也是如此,過於單純的人物設定反而讓我感覺到一些錯位感。


當然,這部小說還是包含亮點的,也正是因為這個亮點我才對小說產生了一些好感。

主角在不斷的成長之後,開始領悟到即便是RPG的設定,自己也不能活的和被操控一樣,為什麼村民就要種田,勇者就要打倒魔物,他要選擇不一樣的道路,過自己想過的生活,去打破這個世界不合理的“設定”。

作為小說故事的中心,這個內涵還是不錯的,繼續發展下去應該能寫出有趣的東西吧。


最後,我還是蠻期待之後如果出現“通貨膨脹”是怎麼處理的,當然這種小說沒必要太深刻,去挖掘背後的意義都顯得多餘了,不過創新是值得鼓勵的,希望這個故事之後能夠更精彩。