從2017 年下半年到現在,在一年左右的時間裡日本的虛擬Youtuber(簡稱Vtuber)市場可謂是突飛猛進式的發展,在2018 年5 月日本國內的Vtuber 人數已經突破了3000 人,每位Vtuber都竭盡所能的想要以自己的特色來吸引粉絲,當也有黯然退場的Vtuber 和團隊,日本媒體Biz Arts 通過公開數據對日本國內的Vtuber 市場進行了數據分析,儘管以絆愛為代表的四天王數據增長喜人,當與傳統的Youtuber 市場相比,絆愛們是革命尚未成功還要繼續努力。

根據Cyber-Agent 的調查,日本國內的Youtuber 市場規模在2017 年為219 億日元,相較於2016 年增長2.2 倍,而在2017 年日本Youtuber 市場的最大特徵就是在下半年Vtuber 的異軍突起,從一開始的絆愛現象,到現在日本國內的大小企業積極推出Vtuber 形象,2018 年也被一些媒體成為日本Vtuber 的元年。從Google 趨勢的搜索量數據來看,從2017 年年末到2018 年5 月,Vtyber 相關的搜索量激增。而自稱可能是全世界第一位虛擬Youtber 的絆愛的 AIChannel 頻道,在2017 年12 月關注人數就突破了100 萬,而其他Vtuber 也開始陸續登場。

日本政府的旅遊局也在2018 年起用絆愛作為訪日宣傳大使,讓Vtuber 的角色形象讓更多的人知道,2018 年4 月GREE 宣布將在Vuber 界投資100 億日元,絆愛的冠名電視節目也開始播出(雖然出現了贊助商撤資問題),現在GREE、Cyber Agent、Dwango 都開始涉及Vtuber 領域,還有傳統企業開始推出Vtuber 形象來宣傳品牌。

Vtuber 頻道數量的推移

在2018 年2 月的時候Vtuber 頻道數量還是只有500 個,僅僅用了三個月的時間就增長到3000 個頻道,隨著Vtuber 配套的製作服務的普及和簡便,未來這個數字應該還會繼續增長。

Vtuber 頻道關注數的推移

表中的是Vtuber Top 50 的頻道關注數推移,16 年12 月到17 年12 月的增長趨勢還是比較溫緩,而從17 年12 月到今年6 月是激增。2017 年12 月Vtuber Top 50頻道登陸人數為162 萬人,18 年6 月這一數字增長5 倍達到825 萬人,全體Vtuber 頻道關注人數合計已經到了1089 萬人。

Vtuber 視頻播放量推移

與頻道關注數推移的趨勢一樣,從2017 年12 月到2018 年6 月Vtuber 的視頻播放量激增,從去年12 月2 億4900 萬次,到2018 年6 月達到了6億4000萬次。全體Vtuber 總播放量為6 億9000 萬次。

不同性別不同年齡群體對Vtuber 的認知度

根據男女、年齡的不同,10 多歲的男性中60% 都知道Vtuber 的意思,年輕一代是Vtuber 的主要受眾群體,同時在各個世代當中都是男性比女性知道Vtuber 的更多。今後還是會議年輕男性為中心逐漸擴大Vtuber 市場。

Vtuber Top 8 頻道關注數

絆愛的 「AIChannel」作為Vtuber 的先驅,是目前唯一一個關注數破100 萬的Vtuber 頻道,達到200 萬關注人數也只是時間的問題。而排在第二位的「AIGames」是絆愛專門用來放遊戲實況的頻道,從「AIGames」開始之後的Vtuber 頻道關注人數的差異並不大,未來這個排行還是有很大變換的可能性

Vtuber Top 8 視頻播放量

「AIChannel」的視頻播放量總計1 億2200 萬次,第二位則是《偶像活動》的Vtuber 頻道,不過在推出Vtuber 之前的播放量也算在裡面,從第三開始各Vtuber 頻道的播放量就是大混戰

Vtuber 和真人Youtuber 的比較

根據Google 搜索趨勢的統計,以2018 年6 月3 日為節點倒推一個月,對比這段時間內Vtuber 和真人Youtuber 的搜索量,發現70% 是真人Youtuber,Vtuber 則是30%。

絆愛與真人Youtuber 的數據比較

將目前Vtuber 界頻道關注人數和視頻播放量第一的絆愛「AIChannel」與日本國內Top 5 Youtuber 頻道的數據進行對比,在頻道關注人數上絆愛距離真人Youtuber Top 5 們還差2、3 倍,而在動畫播放量中和排在真人Youtber 中第5 的「Yuka Kinishita 木下ゆうか」頻道相比,播放量相差12 倍,和排在第一的真人Youtuber 頻道相比相差40 倍以上。Vtuber 們要想真的成為日本國民Youtuber 級角色還需要一定的時間。

不過將頻道關注數、視頻播放量與運營天數做除法比較的話,絆愛的增長勢頭要快於真人Youtuber 們,但是平均每天的播放量數字和第一的真人Youtuber 頻道還有12 倍的差距。

Vtuber 的用戶體驗

以前電視動畫裡的虛擬角色與觀眾的互動是單向的,而Vtuber 出現後虛擬角色與觀眾的互動是雙向的,Vtuber 們的視頻內容和觀眾的評論評價會有直接的聯繫與內容上的改變,讓觀眾得到了一種虛擬角色真正活起來與自己交流的體驗。

配信者不用露出真容就可以作為Vtuber 活動,所以減少了一些投稿者的擔憂,更多Vtuber 配信這的出現可能會誕生以往所有沒有的精彩內容。

在虛擬空間中角色可以不受現實物理制約的進行演出,這提升了虛擬Youtuber 內容方面的可能性。