前幾天筆者在自己的一個科普日本動畫公司的文章中遭到讀者質問,“這麼多動畫公司,怎麼能不提芳文社?”,在此筆者特意為這位讀者執筆操寫這份科普,很多人從基礎的認識上就有著錯誤,所以還是需要了解清楚日本動畫的一些誤區,才不會在關鍵時候出洋相。

芳文社不是動畫公司!



我們經常能在一些賣萌系的動畫片中看到“芳文社”的大名,很多朋友錯誤的把“芳文社”當做了動畫的製作公司,這是錯誤的。“芳文社”其實是一家出版社,以發行漫畫雜誌、四個漫畫出名,而又特別喜歡出版以萌少女為主要題材的漫畫作品而頗受阿宅們的喜愛。其著名的出版作品有《輕音少女》、《向陽素描》、《幸腹塗鴉》《NEWGAME》等作品,確實都是以美少女主打的輕百合作品。但是製作了這些漫畫改編的作品的,並不是芳文社!

KEY社也不是動畫公司!



大名鼎鼎的《CLANNAD》,很多人提到《CLANNAD》就想到了KEY社,而有些朋友也問過類似的問題,“為什麼提動畫公司不提KEY社?”因為KEY社壓根不是動畫公司!KEY這個品牌是Visual Art's旗下的一個子公司,以製作劇情催淚的Galgame而出名,KEY社不是動作製作公司!

麻枝準的主職是腳本家!



有一次筆者提到澤野弘之,就有人提麻枝準如何如何,好吧,麻枝準確實一名音樂製作人,他的創作的BGM也非常融化人的心靈,不過他首先是一位腳本家,麻枝準早在小學時代就創作各種遊戲劇本,甚至為劇本創作多條支線,小學時期啊!我還在玩小卡車,人家已經開始做GALGAME的劇本了!這就是差距啊!他確實對音樂製作有著一定的實力,但是還是主打編劇,創作腳本,可以說他是一位多才的天才創作者。不過拿他和專職的音樂人澤野弘之來對比筆者覺得有些不公平。

製作委員會不是做動畫的人!



我們經常會在動畫OP的最後,看到“XX製作委員會”,很多人誤以為,這就是製作動畫的那群人,其實否也,所謂的“製作委員會”在日文裡是“製作委員會” ,製作和製作,在日文裡的意思是不同的,所謂的製作委員會,其實就是為這部動畫出錢投資的人。所以之前說《乾物妹小埋第二期》,B站也有參加製作委員會,不是B站參與動畫製作,而是除了錢。

動畫崩是沒錢?



很多人覺得動畫“作畫崩壞”, 是因為製作公司沒錢讓好的畫師來畫,這也是錯誤的觀念,實際上,動畫作畫崩壞,主要還是工期趕不上,讓多家公司外包完成,導致作畫監督來不及修正所有的作畫,最終導致作畫崩壞。作畫上的問題,還是跟錢有關係,但是崩壞,大都是因為作畫監督沒時間修正所致,這也是為什麼京阿尼崩壞非常少,因為京阿尼的動畫工期一般都是非常充足的。

動畫幀數爆表?



這個問題,@動漫簡評曾經做過分析和探討,動畫其實是固定24P的,為什麼會有“幀數爆表”的感覺,筆者簡而言之概述一下,就是完整的24P動畫,應該是1秒24副畫面組成,但是顯然以TV動畫的製作力度,24副畫面才湊1秒,實在太奢侈,工期不夠,資金也不夠的,因此在手塚治蟲的改革下,普及了1秒12副畫面,甚至更低的1秒8副畫面來完成的工序,這樣,動畫大量量產成為可能,所以我們每週都能看到這麼多動畫的更新,當有些鏡頭運用了1秒填滿12張畫的力度來繪製,就會覺得“幀數爆表”了