客觀來說劇場版動畫《fate/stay night Heaven's Feel》不論是動畫質量本身還是觀眾口碑都是極好的,在有幸看過了相關動畫之後這種感覺更加的鮮明,雖然僅僅只是第一章的內容,但表現力來說已經是開了一個十分的好頭了,當然動畫本身相對於原作來說劇情方面還是有所修改的,而這樣的修改多多少少也可能影響到動畫的結局。

首先不得不說的一點是眾所周知fate stay night原作三條線中HF線是真正表現出作品內涵和主題的一條線,而且劇情方面的量也遠遠高於另外兩條,也因為劇情本身的風格偏向壓抑和黑暗風,所以如今能動畫化展現在觀眾面前已經算是很萬幸了,而該作品的動畫化步驟也是非常合理的,把HF放在之後不但能保證看過前兩線的觀眾容易接受,而且也能節省下大量的重複劇情畫面。當然動畫本身對於原作的劇情還是有一些修改的地方的。

1.原作本身saber被黑影吞噬被黑泥的污染,簡言之就是黑化的過程原作是完全沒有表述的,而不像HF線中會有所謂的saber在黑化的過程中的這種心靈描寫與交彙的畫面,但是這個添加的地方非常的合適,一方面幫助引入第二章的內容不顯得突兀,同時也讓黑saber的登場充滿了亮點。當然也有觀眾表示不好接受,黑saber的登場神秘感沒了。不過作為fate這IP都十幾年了,黑saber早就不是什麼秘密了,藏這一手也沒必要,誰都猜得出來。

2.C媽組這邊的而劇情改了很多,首先是葛木被臟硯用蟲操縱住了,在柳洞寺大鬧一番,C媽發覺後本來想用寶具將其複原,結果反而讓葛木當場身亡,C媽陷入震驚和瘋狂中,被隨後來到柳洞寺的saber與士郎幹掉了。但是這裡劇情有所修改,可能是擔心劇情量太長的問題直接變成了咒腕從小次郎身上鑽出來,然後開啟大殺特殺模式,通過葛木要挾C媽用萬戒必破之符破開契約,然後直接秒了C媽。這劇情改編的可以說反而非常的合理了,把反派塑造的更加鮮明,也方便解釋之後這個神器的作用。不過就是太抬高了咒腕的作戰能力了,順便也能讓人猜出來須德這貨肯定不玩fgo,殺階怎麼可能一刀秒C階?

3.最後一個關鍵的問題出現了,就是第一章最後士郎的心態變化,動畫和原作遊戲是不一樣的,畢竟玩家是玩家,士郎是士郎,我們無法通過遊戲去感知人物的心態變化,只能通過其後續的行為來得知和推敲,而這里士郎的心態很明顯變了,對於切嗣的所謂的正義的伙伴的追求和目標,不僅僅是麻婆和saber的話語,還有士郎經過這次戰鬥的所見所知所聞,對心中的目標產生了疑惑和動搖。那麼士郎黑的可能性是很高的,也就是說進口了該線的主題,放棄小學妹不做正義的伙伴了。

4.最後給伊莉雅的畫面確實不多,士郎和伊莉雅在公園的見面次數和頻率是很多的,這裡只有和海叔開打的局面,不知道是不是給推到了第二章劇場版之中了。不過伊莉雅本身很難活過聖杯戰爭,活過了也只能再存活半年,不過相對於UBW線來說,HF線對於伊莉雅的待遇不算太差,不過劇情的改動讓人有點擔心,怕是最後士郎走春歸的結局。