小時候,我們都曾經歷過“不切實際”的童真,對於未知的探索,幻化成才思泉湧的幻想,藉著頭腦中映出的圖景,就這樣描繪著理所當然的世界。以為是世界的焦點,以為能看到別人無法預見的事物......但生活不像騰訊遊戲來得簡單粗暴,不是用錢就能堆出天選之人。當我們剝繭抽絲,洞悉萬物的運作,明理知識的層次,成長之後回溯年少之時的想法,天真得可愛。
從幼兒到社會人的轉變,渴望著成長的誘惑,又不得不放棄一些不切實際的想法。不過,幻想絕非難以啟齒的事物,相反,當我們被許多【真理】定格思維的方向,所謂天真的事物也在悄悄遠離:少女的眼中倒映出【天上界】的景象,你的眼中又曾有過怎般光景?
《Munto》系列
冬季番戰場,京都動畫以《紫羅蘭永恆花園》得到業界一致好評:其對於畫面呈現的精雕細琢,讓人體會一出視覺覺盛宴的同時,再度定義動畫該有的態度及形態。當然,京都寧可啟用講談社看不上的“二流輕小說”,再通過一流的製作與運營,成為粉絲們口口相傳的“人類聖經”,都不願在原創的道路上再度嘗試。
京都對原創題材的感冒,是業內不爭的事實。究其根本來看,《Munto》與《玉子市場》的銷量暴死,足以讓京都動畫喪失對原創的信心。從《全金屬狂潮2》的起家,到《Air》的口碑積累,再到後來《幸運星》、《K-ON》的厚積薄發,京都每一次對動漫行業的衝擊,都源自gal改、輕小說改、漫畫改的選材獨到,唯獨缺少拿的出手的原創動畫。
作為京都史上首部原創動畫,《Munto》可謂意義重大:慘淡的銷量成績,讓京都明確未來的作品方向。03年的OVA到09年劇場版、TV動畫的雙線完結,七年的跨度交出《Munto》系列的答卷,再之後,只剩下《玉子市場》的最後嘗試......自13年後,京都動畫再無原創。
03年的《Munto》、05年的《Munto~穿越時空之壁》、09年的《Munto~最後的戰役天上人和亞克託人最後的戰鬥》,以三部作品為主體,整合而出的TV動畫,則名為《仰望天空的少女瞳孔中所映照的世界》(感覺好像在念繞口令......)。七年的時間跨度,讓它在OVA1、OVA2及TV動畫中,幾乎是三份“截然不同”的答卷。
只是,從製作到聲優的一次次嘗試,都未能拯救這一系列的銷量。
《Munto》系列講述了初中生日高夢見兩次拯救【天上世界】的故事:五歲時的夢見,能夠看到一般人無法洞悉的事物,她時常仰望天空,看到立於頭頂【天上界】的模樣。只不過,她眼瞳中所見到的事實,卻被同齡孩子所否認,到後來,她將這份景象深藏於記憶深處,直到與munto(穆恩特)的首次相遇。
夢見第一次拯救【天上界】,在於【天上界】、【地上界】的時空關閉,導致【akuto】(亞克多)的循環被切斷,天上界無法得到“akuto”的補充,開始為爭奪akuto而與魔導國開戰;第二次拯救【天上界】,則在於平息天上人因貪婪的慾望再起的爭端。
圍繞《Munto》的故事,akuto是串聯三部作品的無形之線,期初,akuto定義的不確定性,抬高了這部作品的理解門檻,但隨著劇情的深入,akuto的理解也逐漸明朗:劇場版中,京都更是直接給出答案——akuto是人類的思念、願望與夢想所孕育出的心靈,而這些心靈所產生的能量波動,即為akuto的源頭。
日高夢見之所以被命運指定,讓她與穆恩特相遇,讓她成為拯救世界的關鍵,便在於她始終未曾磨滅的童真。五歲時初見天上界,直到13歲時一直未曾質疑,便決定了她與天上界的因緣。因同伴的鼓舞,產生【守護大家未來】的想法之時,這份對未來的無限憧憬,對信任、責任的正向能量,其中蘊含的akuto,早已跨越一般人的格局。
《Munto》是京都動畫稍有的黑歷史,但銷量上的暴死,卻不代表它不是一部好作品。
相反,《Munto》有京都一貫以來的氛圍,那份對悠閒日常寫意的拿捏,於稀鬆日常間昇華立意的手法......紅蓮醬來看,《Munto》反而是最為純正的京都動畫,即便奇幻的題材與現實之間,會有種格格不入的距離感,但那份幻想之下的真實,確是建立在孩童的童趣之上。
年少時的幻想,是孩童時的天真;成長後的幻想,是青春期的中二。
從《Munto》到後來的《中二病也要談戀愛》,誠如一個人的心路歷程,這也是京都所走過,最為真實的“成長”之路。
(PS:寫在最後的強調,《munto》TV動畫的音樂真心好聽到爆,OP《アネモイ》,1-8話ED《光と闇と時の果て》,9話ED《心の翼》,如果《Munto》不是一部動漫,而是一張CD的話,毫無疑問的滿分!)