圖片來自:きゃらうど!

在由日本經濟產業省所舉辦的「Innovative Technologies 2016」(實用化技術大獎)上,日本電氣通信大學的「失禁研究會」,以名為「尿素迷宮」(ユリアラビリンス)的「尿失禁VR體驗裝置」獲得了特別獎。欸…欸欸???政府認證失禁PLAY很棒很有意義還頒獎?這到底是怎麼回事呢?


原汁原味的內容在這裡

電通大的「失禁研究會」

來自日本電氣通信大學的「失禁研究會」團隊,利用VR虛擬實際的技術,研發出「尿失禁VR體驗裝置」,讓使用者在穿戴後,沒有真的尿出來也能親身體驗失禁患者的感受

圖片來自:rocketnews24.com

尿失禁VR體驗裝置

1、向使用者膀胱施壓以便產生尿意。

2、向水袋注入熱水來模擬尿尿時會產生的水流感與溫熱感。

3、讓椅子震動模擬尿尿時尿道輕顫的感覺,並向使用者的脖子施加冰涼感。

一切都是為了重現不由自主尿出來的真實感受,相當講究。(詳細請看我

獲經產省頒發特別獎

看似惡搞的裝置,到底為什麼能夠獲得政府頒發的特別獎呢?其實箇中意義並沒那麼工口啦。由於現今處於高齡化社會,許多長者因為疾病或器官衰退的關係,有尿失禁的問題,但對於一般人或照護者而言,實在很難想像無法控制自身尿意的感覺,各種怨懟與不理解由此而生。若能透過「尿失禁VR體驗裝置」親身感受一下失禁的身不由己,或許能夠產生更大的同理心

圖片來自:srad.jp

吸毒者常有失禁問題

長年吸食毒品者常有膀胱萎縮的症狀,造成尿失禁,雖然這人人皆知,但是在還沒發生或是症狀輕微時,失禁什麼的其實是很難想像的,如果能經由「尿失禁VR體驗裝置」深刻感受「如果吸毒的話,往後每天都要過著這種日子」,說不定能夠有效遏止毒品對於部分青少年的誘惑。

圖片來自:アニメレビュ

「失禁體驗」在教育與醫療方面都饒富意義

電通大的「失禁研究會」表示:「尿失禁VR體驗裝置」不只能讓人體驗到老年人與膀胱失能者的感受,經由讓使用者體驗失禁的過程,也能夠繼續研究人類尿尿時的機制與感受,有利於對於人體工程學更進一步的研究,為醫療界做出貢獻

圖片來自:twitter@big_rize

Σ( ° △ °) 沒想到失禁PLAY這麼有意義!

(。◕∀◕。) 據說真實度相當高,許多體驗者在結束體驗後都要再三確認是否真的不小心尿出來了www。不過研發者表示目前大概僅能模擬出70%的真實感,將以100%作為目標繼續前進。

部分資料來自網路 (トレンド・ニュースrocketnews24スラド 公式)