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日本網友非常善於利用各種圖案打造表情符號(顏文字),不過世上竟然存在著連日本網友都不知道該怎麼使用的符號嗎!?最近有網友請大家集思廣益想想「꧁꧂」這個圖案能做什麼用途,問題是大家連這個圖案到底是什麼形狀都毫無頭緒,看起來實在有點毛毛的啊……


「募集這個圖案的用法!」

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有位日本網友在討論區發文想知道「꧁꧂」這個圖案能用來做什麼,其實嚴格來說這是兩個圖案的合體,形狀詭異也就罷了甚至還會突破到下一行,讓平時創意十足的網友們也不知道該如何玩起……


大家努力研究這個圖案的用處

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好像很多人喜歡這個表情

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꧁´・ω・`꧂但是臉頰旁邊長出兩搓毛又是什麼意思???


在兩搓毛中間夾上各種東西

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看了很久還是不知道這兩搓毛可以做什麼表情符號……


動漫隨著現代傳播媒體技術的發展,動畫和漫畫之間聯繫日趨緊密;取這兩個詞的第一個字合而為一稱之為「動漫」,尤其在青少年中甚為常用。「動漫」一詞的起源,現可考證為1993年創辦的中華動漫出版同業協進會與1998年創刊的動漫資訊類月刊《動漫時代》(Anime Comic Time)。經由雜誌的宣傳,齊概括性在華語地區迅速發展起來,因此常習慣將動畫(animation)、漫畫(comic)、遊戲(game)[1]合稱為ACG,而近年來在輕小說改編的動畫、漫畫、遊戲越來越多之際,又衍生出「ACGN」[2]現在ACG所指內容也涵蓋輕小說,因此雖有人提出使用ACGN作為該詞的演進說法,但實際上絕大多數場合仍在使用ACG。而日本動漫在後期,隨著電玩產業的快速崛起,自1990年代起此三項產業已緊密結合,並在日本形成一個成熟的產業鏈,許多作品企劃都作跨媒體製作以期達到最大收益;也有許多GALGAME被改編成動漫作品,例如《染紅的街道》、《ef - a fairy tale of the two.》等等。動漫已經從單單的平面媒體和電視媒體,擴展到電視遊樂器、網際網絡、玩具等許多領域。