相信當我們看一些日本動漫的時候,都會發現如果主人公要面臨重大考驗時,往往會有人給他送護身符。而在現實當中,面對即將到來的考試,往往護身符也就成為了一種精神寄託。不過近日卻有日本媒體報導了一起尷尬的事件:日本JR西日本金澤分公司給考生發護身符,結果卻發現裡面含致癌物。

據了解,JR西日本金澤分公司在包括富山縣、石川縣以及福井縣這3個地方給考生派發護身符。在護身符當中,使用了用於防止因急剎車而脫軌的砂子。但是在其中發現了微量的致癌物質,因此現在也被緊急叫停了。該公司的負責人表示:“只要不是長期大量吸入的話,其實對健康不會造成影響,但為了預防萬一,我們考慮到安全性的問題,還是停發了。”

對此,很多日本網友吐槽說:“是因為砂子含有致癌物嗎?那地鐵沿線的居民怎麼辦?”“這個事情真是尷尬啊,到時候給考生造成不良心理影響怎麼辦?”“從鐵道公司那兒拿護身符,這本身就很奇怪吧。”

動漫隨著現代傳播媒體技術的發展,動畫和漫畫之間聯繫日趨緊密;取這兩個詞的第一個字合而為一稱之為「動漫」,尤其在青少年中甚為常用。「動漫」一詞的起源,現可考證為1993年創辦的中華動漫出版同業協進會與1998年創刊的動漫資訊類月刊《動漫時代》(Anime Comic Time)。經由雜誌的宣傳,齊概括性在華語地區迅速發展起來,因此常習慣將動畫(animation)、漫畫(comic)、遊戲(game)[1]合稱為ACG,而近年來在輕小說改編的動畫、漫畫、遊戲越來越多之際,又衍生出「ACGN」[2]現在ACG所指內容也涵蓋輕小說,因此雖有人提出使用ACGN作為該詞的演進說法,但實際上絕大多數場合仍在使用ACG。而日本動漫在後期,隨著電玩產業的快速崛起,自1990年代起此三項產業已緊密結合,並在日本形成一個成熟的產業鏈,許多作品企劃都作跨媒體製作以期達到最大收益;也有許多GALGAME被改編成動漫作品,例如《染紅的街道》、《ef - a fairy tale of the two.》等等。動漫已經從單單的平面媒體和電視媒體,擴展到電視遊樂器、網際網絡、玩具等許多領域。