現在網上總是會炒作所謂“人設”的概念,而在日本的聲優界當中,只要我們提到某些聲優的名字,可能也會對她的個性有所了解。例如說,竹達彩奈就是一個在現實裡“不吃肉會死”的人物。此前她甚至於因為太喜歡吃肉,還當了吉野家的廣告代言人。不過近日有日本網友發現:吉野家似乎在代言人方面換人了!

這是日本網友曬出的圖片。我們可以發現這上面的代言人赫然是美女聲優內田真禮。並且或許是由於拍攝角度的問題,還將她的身材比例弄得非常怪異。當然了,“真扎”的笑容依然給我們一種美如畫的感覺。不過此前始終是由竹達彩奈代言的吉野家,現在突然換了另外一名聲優來代言,這樣的舉動倒是讓不少網友感到詫異。

因此,很多日本網友評論說:“彩奈啊,你連'飯碗'都被搶走了嗎(笑)?”“吉野家還真是喜歡用聲優啊,雖然我之前都不知道。”“為什麼吉野家要採用這種將內田真禮的腿顯得最短的角度來拍攝啊?”

動漫隨著現代傳播媒體技術的發展,動畫和漫畫之間聯繫日趨緊密;取這兩個詞的第一個字合而為一稱之為「動漫」,尤其在青少年中甚為常用。「動漫」一詞的起源,現可考證為1993年創辦的中華動漫出版同業協進會與1998年創刊的動漫資訊類月刊《動漫時代》(Anime Comic Time)。經由雜誌的宣傳,齊概括性在華語地區迅速發展起來,因此常習慣將動畫(animation)、漫畫(comic)、遊戲(game)[1]合稱為ACG,而近年來在輕小說改編的動畫、漫畫、遊戲越來越多之際,又衍生出「ACGN」[2]現在ACG所指內容也涵蓋輕小說,因此雖有人提出使用ACGN作為該詞的演進說法,但實際上絕大多數場合仍在使用ACG。而日本動漫在後期,隨著電玩產業的快速崛起,自1990年代起此三項產業已緊密結合,並在日本形成一個成熟的產業鏈,許多作品企劃都作跨媒體製作以期達到最大收益;也有許多GALGAME被改編成動漫作品,例如《染紅的街道》、《ef - a fairy tale of the two.》等等。動漫已經從單單的平面媒體和電視媒體,擴展到電視遊樂器、網際網絡、玩具等許多領域。