動畫《擅長捉弄人的高木同學》即將於1月8日正式開播了。

目前,本作在官方網站上公開了一個“你擅長的是XXX”的測試。這個測試非常簡單,只需要在輸入名字的地方隨意輸入一個名字後,點擊下方的診斷按鈕,就可以看到結果了。

不過,這個測試是從二百種以上的結果中隨機選擇一種進行匹配,和輸入的文字並沒有太大關係。對同一個名字進行多次測試,會得到多個不同的結果。結果包括了“擅長中二病”、“擅長攝影”、“擅長繪畫”等,有興趣的小伙伴們也可以體驗一下,分享一下自己到底“擅長”什麼吧。

動漫隨著現代傳播媒體技術的發展,動畫和漫畫之間聯繫日趨緊密;取這兩個詞的第一個字合而為一稱之為「動漫」,尤其在青少年中甚為常用。「動漫」一詞的起源,現可考證為1993年創辦的中華動漫出版同業協進會與1998年創刊的動漫資訊類月刊《動漫時代》(Anime Comic Time)。經由雜誌的宣傳,齊概括性在華語地區迅速發展起來,因此常習慣將動畫(animation)、漫畫(comic)、遊戲(game)[1]合稱為ACG,而近年來在輕小說改編的動畫、漫畫、遊戲越來越多之際,又衍生出「ACGN」[2]現在ACG所指內容也涵蓋輕小說,因此雖有人提出使用ACGN作為該詞的演進說法,但實際上絕大多數場合仍在使用ACG。而日本動漫在後期,隨著電玩產業的快速崛起,自1990年代起此三項產業已緊密結合,並在日本形成一個成熟的產業鏈,許多作品企劃都作跨媒體製作以期達到最大收益;也有許多GALGAME被改編成動漫作品,例如《染紅的街道》、《ef - a fairy tale of the two.》等等。動漫已經從單單的平面媒體和電視媒體,擴展到電視遊樂器、網際網絡、玩具等許多領域。