前段時間,久違了的《神奇寶貝》劇場版《精靈寶可夢》引發了網友們的一眾童年回憶,最近又有網友曝光了一段視頻,揭秘皮卡丘堅持不肯進入寶貝球,隨後說出的理由讓人忍不住淚目。

電影中,小智被攻擊,皮卡丘也受傷嚴重。小智就命令皮卡丘進去寶貝球裡,但皮卡丘堅持不肯進去,還到小智面前想要替他擋著攻擊。後來小智和皮卡丘都被擊倒,小智問皮卡丘:“為什麼不願意進球?”皮卡丘眼泛淚光回答:“因為想要一直和你在一起。”

小智聽到後很感動,強硬將皮卡丘收進寶貝球裡,獨自承受攻擊。後來皮卡丘從寶貝球裡出來時,他已經倒在地上昏迷過去。皮卡丘想幫他戴上掉下來的帽子,沒想到他消散在空氣中。這一段超級感人,網友們表示:“明明知道怎樣都不會死,眼淚卻一直流。”

其實類似的情節之前也有過。《神奇寶貝》第一部劇場版中,小智被超夢和夢幻的攻擊石化,倒在地上,皮卡丘立刻過去想要用電擊救他,卻一直叫不醒他。18年過去,這一幕還是讓網友們念念不忘,覺得超感人。

皮卡丘太完美了,可愛、強大又忠誠,怎麼能夠不愛啊~

動漫隨著現代傳播媒體技術的發展,動畫和漫畫之間聯繫日趨緊密;取這兩個詞的第一個字合而為一稱之為「動漫」,尤其在青少年中甚為常用。「動漫」一詞的起源,現可考證為1993年創辦的中華動漫出版同業協進會與1998年創刊的動漫資訊類月刊《動漫時代》(Anime Comic Time)。經由雜誌的宣傳,齊概括性在華語地區迅速發展起來,因此常習慣將動畫(animation)、漫畫(comic)、遊戲(game)[1]合稱為ACG,而近年來在輕小說改編的動畫、漫畫、遊戲越來越多之際,又衍生出「ACGN」[2]現在ACG所指內容也涵蓋輕小說,因此雖有人提出使用ACGN作為該詞的演進說法,但實際上絕大多數場合仍在使用ACG。而日本動漫在後期,隨著電玩產業的快速崛起,自1990年代起此三項產業已緊密結合,並在日本形成一個成熟的產業鏈,許多作品企劃都作跨媒體製作以期達到最大收益;也有許多GALGAME被改編成動漫作品,例如《染紅的街道》、《ef - a fairy tale of the two.》等等。動漫已經從單單的平面媒體和電視媒體,擴展到電視遊樂器、網際網絡、玩具等許多領域。