在剛剛過去的C93當中,很多同人社會可謂是收穫頗豐。而對老司機們而言,肯定也有著一種滿載而歸的感覺。由於該活動的影響力極大,因此不少官方機構也都紛紛參與,其中就包括了日本的NHK。而根據日本媒體的消息:在C93期間,NHK居然發出了9000個本子。

NHK是從2014年冬天的C87開始參與到活動當中的。本次他們帶來的本子當中包含了很多關於《魔卡少女櫻》的內容,因此贏得了廣泛關注。負責人開心地表示:“本子派發的速度比我們想像當中要快。這跟《魔卡少女櫻》的人氣密不可分。另外從第一天開始,想要柳澤秀夫解說員小冊子的人也不在少數。”

對此,很多日本網友評論說:“不要以為你們發本子,我就願意交電視費啊!”“既然是官方本子,要是能夠多點小櫻的福利,哪怕再貴我也會買吧。” “好歹是國營機構,把經費用在發本子上真的沒問題嗎?”

動漫隨著現代傳播媒體技術的發展,動畫和漫畫之間聯繫日趨緊密;取這兩個詞的第一個字合而為一稱之為「動漫」,尤其在青少年中甚為常用。「動漫」一詞的起源,現可考證為1993年創辦的中華動漫出版同業協進會與1998年創刊的動漫資訊類月刊《動漫時代》(Anime Comic Time)。經由雜誌的宣傳,齊概括性在華語地區迅速發展起來,因此常習慣將動畫(animation)、漫畫(comic)、遊戲(game)[1]合稱為ACG,而近年來在輕小說改編的動畫、漫畫、遊戲越來越多之際,又衍生出「ACGN」[2]現在ACG所指內容也涵蓋輕小說,因此雖有人提出使用ACGN作為該詞的演進說法,但實際上絕大多數場合仍在使用ACG。而日本動漫在後期,隨著電玩產業的快速崛起,自1990年代起此三項產業已緊密結合,並在日本形成一個成熟的產業鏈,許多作品企劃都作跨媒體製作以期達到最大收益;也有許多GALGAME被改編成動漫作品,例如《染紅的街道》、《ef - a fairy tale of the two.》等等。動漫已經從單單的平面媒體和電視媒體,擴展到電視遊樂器、網際網絡、玩具等許多領域。