幾年之前大家講的是虛擬貨幣、比特幣,現在又有了一個不明覺厲的詞彙「區塊鏈」,從比特幣等主流虛擬貨幣中還衍生出了「代幣」融資模式ICO,今天註冊在美國,一直從事日本禦宅文化和商品全球銷售和傳播的公司Tokyo Otaku Mode 發表公告稱要構建一個專門面向動畫行業的虛擬貨幣「Otaku Coin」並且已經在籌備ICO。

所謂的ICO 簡單理解就是用比特幣、以太坊等主流被廣泛承認的虛擬貨幣去購買「代幣」,是用能變成真金白銀的比特幣去賭這些「代幣」的未來價值。Tokyo Otaku Mode 搞得這個「宅幣」是想讓全世界的動畫觀眾、遊戲玩家等ACG 內容的消費者,通過「宅幣」與創作者緊密聯繫在一起。「宅幣」本身不是為了特定企業盈利,目前Tokyo Otaku Mode 已經成立了「宅幣籌備委員會」,要從實施ICO 的對像國的法律、財務方面去考慮「宅幣」企劃,調整實施主體,確定企劃主要成員,並要招募協力者與顧問,還要向動畫行業進行充分的說明。

宅幣的目標是促進ACG內容的流通、信息的流通還有周邊商品的銷售,觀眾看作品,分享作品,評價作品可以獲得相應的宅幣,又可以用宅幣購買周邊、參加活動,直接支援動畫製作,支援創作者,讓全世界的觀眾可以去共同支援一部作品的創作,構建出「製作委員會2.0」結構,當然作為虛擬貨幣的「宅幣」也有特別的利用方式,例如借助AR技術,和馬里奧一樣跑跑跳跳吃金幣。其實「宅幣」的這套想法就是將現實貨幣變成同一種虛擬貨幣在ACG行業流通,這個企劃能否成功的關鍵是能否拉到很多大廠來一起參與,現實世界的貨幣雖然也能支援創作參加眾籌,但是存在匯率存在支付壁壘,宅幣如果能拉到行業中的絕大多數大廠參與,去除掉這些障礙和壁壘,並且能夠保持幣值穩定的話,倒不失為一個好的企劃,創作者也可以直接給出自己的「宅幣」錢包地址來接受粉絲支援。目前「宅幣」預定在2018年春季到夏季發行。