畫風突變不止是漫畫家獨有的技能,在不同時期的動畫也會出現180度大變臉的情況,單獨看還不覺得什麼,一旦對比起來就只能覺得大家是不是走錯了片場?


月野兔(出自:美少女戰士)

月野兔這20多年是去了一趟韓國嗎?這拉皮整形能力真是讓j人嘆為觀止啊!


武藤遊戲(出自:遊戲王)

遊戲的眼睛越來越“水汪汪”了呢,下睫毛還是那麼重。


小智(出自:精靈寶可夢)

這個小真的不想說什麼了!精靈寶可夢裡的小智現在已經變得越來越娘了,據說新電影即將上映!


阿琪(出自:宇宙騎士)

宇宙騎士是典型OP欺詐代表作,如果兩張對比圖無法說明什麼,那麼小編就放個更能說明問題的多采樣對比圖。

這已經不是去一趟韓國就能解決得了的問題了……


八神太一(出自:數碼寶貝)

帥哥你誰?你確定亞古獸還能認出來你嗎?


動畫

是指由許多影格靜止的畫面,以一定的速度(如每秒16張)連續播放時,肉眼因視覺殘象產生錯覺,而誤以為畫面活動的作品。為了得到活動的畫面,每個畫面之間都會有細微的改變。而畫面的製作方式,最常見的是手繪在紙張或賽璐珞片上,其它的方式還包含了運用黏土、模型、紙偶、沙畫等。由於電腦科技的進步,現在也有許多利用電腦動畫軟體,直接在電腦上製作出來的動畫,或者是在動畫製作過程中使用電腦進行加工的方式,這些都已經大量運用在商業動畫的製作中。

通常動畫是由大量密集和乏味的勞動產生,就算在電腦動畫科技得到長足進步和發展的現在也是如此。