在動漫作品中不時會出現實力差距巨大的雙方戰鬥的場景。而且這種實力差距不是靠弱者開個回憶殺,爆發個小宇宙,吼破嗓子就能彌補的差距,而是無論怎麼做都無法戰勝的對手。近日,日宅表示這種戰鬥很有趣。

1:ああ言えばこう言う名無しさん2017/10/24(火)

並不是單純的秒殺,而是會給弱小的角色表現的機會,即使結束了也不留遺憾地努力過的類型。不過還是連萬分之一勝利的可能都不存在……這種對角色的冷酷無情真是讓人欲罷不能啊,具體的例子就是本週的《筋肉人》。

2:ああ言えばこう言う名無しさん2017/10/24(火)

《死神》裡面好像也有這種場景。

8:ああ言えばこう言う名無しさん2017/10/24(火)

回复2樓:

戀次VS白哉的感覺啊,記得卍解後也無能為力。

3:ああ言えばこう言う名無しさん2017/10/24(火)

《天上天下》的姐姐嗎?

5:ああ言えばこう言う名無しさん2017/10/24(火)

《龍珠》裡這種戰鬥就顯得很LOW了。

6:ああ言えばこう言う名無しさん2017/10/24(火)

《魔法科高校的劣等生》嗎?

7:ああ言えばこう言う名無しさん2017/10/24(火)

《刀語》的姐姐也是超強的,敵人面對她都無計可施。

9:ああ言えばこう言う名無しさん2017/10/24(火)

琦玉VS波羅斯的感覺嗎?

16:ああ言えばこう言う名無しさん2017/10/24(火)

回复9樓:

主人公是那種絕望一般的強的類型比較少呢,路飛VS烏索普的時候也很令人揪心。

14:ああ言えばこう言う名無しさん2017/10/24(火)

我愛羅VS李。

15:ああ言えばこう言う名無しさん2017/10/24(火)

最近看《悠久持有者2》的時候感覺那個作者很喜歡強到爆的敵人呢。

17:ああ言えばこう言う名無しさん2017/10/24(火)

我喜歡弱者還沒有放出必殺就結束了,然後在考慮“如果使用那招的話……”的時候,強者也展現出了對抗的手段的場景。

20:ああ言えばこう言う名無しさん2017/10/24(火)

回复17樓:

就算用了那招也沒用啊……很不錯呢,能告訴我作品名嗎?

18:ああ言えばこう言う名無しさん2017/10/24(火)

跟遊戲裡面的必敗戰鬥(劇情殺)有什麼不同嗎?

45:ああ言えばこう言う名無しさん2017/10/24(火)

回复18樓:

主人公輸了之後總會有復仇的時候,劇情殺只是一種佈局,沒什麼令人驚豔的感覺。

19:ああ言えばこう言う名無しさん2017/10/24(火)

讓我想起了加藤清澄VS多里安的戰鬥了,結果多里安的感覺就是10000的HP減少到了9900的樣子。

21:ああ言えばこう言う名無しさん2017/10/24(火)

大概你會喜歡《境界觸發者》吧,男主角弱雞得不行。

34:ああ言えばこう言う名無しさん2017/10/24(火)

我更喜歡強大的角色在更強大的角色面前無計可施的樣子。

43:ああ言えばこう言う名無しさん2017/10/24(火)

《第一神拳》的一步被揉虐的次數比較多呢。

48:ああ言えばこう言う名無しさん2017/10/24(火)

主人公成為挑戰者的類型應該是《光速跑者21號》的泥門惡魔蝙蝠隊VS夕陽勇士隊的感覺。