Q2全球 AR/VR頭顯發貨量增長 25.5%

此前,IDC公布《Worldwide Quarterly Augmented and Virtual Reality Headset Tracker(全球季度AR和VR頭顯發貨量調查)》報告,數據顯示第二季度全球頭顯發貨量達到213萬台,比去年增長 25.5%,此外調查數據中並不包括如Cardboard類型的手機VR盒子。


根據IDC公布的數據,2017年第二季度AR/VR頭盔發貨量和市場份額占據前五的公司分別是三星、索尼、Facebook、TCL和HTC,各家公司的市場份額分別為 26.7%、24.4%、11.6%、5.0% 和 4.4%。 三星新推出的 Galaxy S8/8+ 促進了Gear VR(配備手柄)的銷量,排在首位;索尼PSVR第二季度的銷量排名第二;Oculus Rift價格下調100美元在一定程度上刺激銷量,超過HTC排名第三;通過與手機捆綁銷售,TCL排名第四;第二季度全球銷量第五的是 HTC vive,比 2016 年第二季度銷量有所增長,目前的市場份額為4.4%。值得一提的是,前不久HTC宣布HTC Vive降價1400元,僅售5488元將有利於提升接下來產品的銷量。


11億美元! HTC與谷歌達成收購協議

此前有數據顯示,HTC的8月營業額同比暴跌54.39%,環比銳減51.56%,至30.01億新台幣,為2004年9月以來最低水平。前8個月銷售額下滑14%,至398億新台幣。據悉,HTC已經經歷了連續九個季度的虧損。

過去5年,HTC市值蒸發近75%,如今的市值僅剩19億美元,手機業務在整個全球智慧型手機市場的份額不足2%,早已跌出市場前十。在9月21日,HTC(宏達國際電子股份有限公司)和 Google(谷歌)共同宣布簽署協議。根據該協議,Google延攬原參與打造Google Pixel手機的HTC成員加入Google,與此同時HTC將收到 11 億美元之交易價金。此外,HTC也將其智能財產權非專屬授權予谷歌使用。


HTC與谷歌達成收購協議

在一定程度上「割捨」手機業務後,HTC將會把精力聚焦在自有品牌的智慧型手機以及HTC Vive(虛擬現實設備)的生產研發工作中。作為近兩年HTC最受關注的一項業務,HTC Vive取得了耀眼的成績,但由於VR行業目前還不夠成熟,今後的路還需要HTC自己走出來。

小派8K VR頭顯完成Kickstarter眾籌

近日,小派科技8K VR頭顯登陸Kickstarter進行眾籌,計劃募集20萬美元資金。據報導,小派8K VR頭顯在1個小時內就完成了眾籌目標。


小派科技8K VR頭顯

小派8K VR頭顯今年1月首次曝光,採用2塊4K屏(3840*2160),擁有200° FOV,延時低於15ms,擁有DP1.4及USB 3.0接口。據悉小派8K VR系統採用自研的亞毫米級的PITRACKING雷射定位方案,可以實現單燈塔360°的覆蓋,藉助其研發的BRAIN-WARP技術,使得螢幕刷新率最高可達180Hz/秒。小派科技8K VR頭顯預計2018年1月份發貨。

英特爾取消Project Alloy項目

去年微軟推出了WindowsMR平台,一年後五大OEM廠商均推出了自家的Windows MR頭顯。與微軟的「凱歌高奏」不同,英特爾去年推出的Project Alloy項目就沒那麼順利了。

據外媒報導,近日英特爾宣布取消將虛擬現實頭盔Project Alloy作為公開參考設計推出的計劃,稱其原因是合作夥伴對此興趣缺缺.(都跑到微軟那邊去了?)

iphone的AR應用,嘗鮮還是不錯的!

iPhone 8現在已經正式出貨了,但是消費者反應平平,有些「出人意料」,看來大家都還在等著iPhone X(不知道蘋果備貨是否充足)!除了這些,今年蘋果秋季發布會上,A11處理器讓我們再一次刷新了性能怪獸的認知,儘管沒有明確進軍VR,但新品對於AR的支持卻十分「到位」!



iOS 11中的AR應用

在更新iOS 11後,新版App Store中就增加了AR內容分類,裡面有很多趣味應用,例如「AR相機、AR遊戲」等等。不過有一點筆者還是要「善意提醒」的,由於AR應用對於手機的性能要求較高,在通過iPhone 6/6s/7體驗同一款應用時,均出現了不同程度的發熱現象。此外,由於iPhone 6「年老力衰」等原因,筆者明顯感覺到了卡頓,所以升級需謹慎!