學過政治的同學都知道,一切事物都是因為矛盾而推動的。當我們看動漫作品時,如果主人公一方要跟敵對的一方進行爭鬥,那麼必然存在著“正義”的問題。不過這個詞說出來簡單,但是又有多少人能夠對其進行準確地詮釋呢?動漫當中的“正義”到底代表了什麼意思呢?在今天的話題當中,讓我們一起聊聊吧。        

                   

【觀點一:正義就是普通人理解的“正義”】        

如果從“正義”這個詞的本身含義來說,我們可以理解為“在倫理學中,通常指人們按一定道德標準所應當做的事,也指一種道德評價,即公正。”也就是說,如果遇到了讓人覺得不公正的事情,那麼打抱不平就屬於一種正義的表現了。這或許也是絕大多數人能夠接受的答案。        

而在動漫作品裡,擁有著這種正義觀念的主人公也是非常多的。舉個例子,《數碼寶貝大冒險》是一部讓無數人懷念的童年向作品。而故事當中孩子們之所以要跟搭檔數碼寶貝一起跟敵人戰鬥,就是因為這些敵人將會破壞數碼世界跟人類世界,從而構成重大的危機。因此,同邪惡作戰就成為了符合正常人三觀的行為,所以說可以被大家所接受了。相比起來,也不會有什麼人去同情惡魔獸、吸血魔獸這樣的反派,因為他們的行為根本不值得同情。        

而擁有這種正義感的角色,在做事情的時候往往也是光明磊落的。他們即便想要擊敗一個敵人,也不會採用什麼下三濫的手段,而是講究一個“堂堂正正”。因此,對觀眾們而言,這樣的角色跟作品,可以說為培養大家正確的三觀也提供了非常棒的素材。換句話說,假如當年《數碼寶貝大冒險》弄了個什麼孩子們被惡魔獸幹掉的劇情,那恐怕早就被黑死了吧?        

                   

【觀點二:正義就是主人公對抗自己不認同事物的行為】        

相信不少人都知道,如今的很多作品主人公其他本事沒有,嘴炮打起來真是說上三天三夜也說不完。而主人公之所以有這樣的嘴炮技能,就是因為他們會對自己的對手所持有的觀點進行駁斥,試圖讓對方開始接受自己的思想。        

比如說,在《火影忍者》當中,當年還是吊車尾的鳴人擁有著想要成為火影的夢想。結果被自己的大舅哥駁斥,認為一個普通人根本不可能走到火影的位置。結果鳴人就覺得這個觀點不符合自己的想法,於是開始各種駁斥,認為比起天賦,努力才是最重要的。而我們站在當時鳴人的立場上,自然認為鳴人是正義的,寧次是非正義的。當然了,至於後來事實證明寧次的話才是真理,那就是另外一回事了。        

而因為這種正義是站在主人公的立場上,因此我們就不能將其視為“完美”了。最起碼這樣的主人公不可能宛如聖母,試圖消除世間一切的不公平。他只是看到什麼不順眼的事情,就要努力去糾正對方罷了。相對的,如果他覺得順眼,那麼即便是違規行為也都無所謂。鳴人當年不懂事的時候做出的一系列調皮搗蛋的事情,按照現實裡正常人的三觀來說也是“非正義”的,不過因為他是主角,所以說在作品當中,他才是絕對的“正義”。        

                   

【觀點三:正義就是不放過任何一個值得拯救的妹子】        

或許是因為我們從小就在很多童話當中聽到“公主等著王子拯救”的故事,於是乎產生了“男人應該保護女孩”的想法。即便那個女孩子跟自己只是一面之緣,照樣能夠讓我們想要去保護她。而這樣的邏輯,也構成了動漫作品當中的一種“正義”。        

我們經常能夠看到這樣的劇情:主人公無意中邂逅了一個妹子,結果妹子遭遇了不明身份的人追殺,於是乎主人公就奮不顧身地過去保護妹子了。而因為有著主角光環的關係,主人公的行為基本上都是成功的。於是從結果來看,妹子就成為了主人公的后宮。        

同時,這樣的正義不光是體現在“保護”上,如果主人公的對手也是一個漂亮的妹子,那麼等待這個妹子的基本就是被主人公擊敗,然後順利加入后宮。至於這其中的具體行為是否合理,就不需要大家操心了。        

以《魔法禁書目錄》為例。在這部作品當中,主人公上條當麻遇到了無數的妹子。而他每一次都選擇挺身而出。除了像是茵蒂克絲、炮姐這樣被他從絕望當中拯救下來的案例之外,也有魔神奧帝努斯這種虐殺了他無數遍,最終變成“理解者”的情況。總之,或許在動漫作品當中,“讓每一個長得漂亮的妹子成為自己的后宮”,已經變成了正義的另類詮釋吧!        

                   

【觀點四:正義就是“加入我們的是朋友,反對我們的是敵人”】        

雖然說在提到正義這個名詞時,我們往往會想到一些英雄題材作品當中,主人公不惜一切代價拯救世界的劇情。然而站在歷史或者政治的角度而言,從來就沒有絕對的正義,只有所謂的“相對正義”罷了。這就好比老虎吃兔子,到底兔子是正義還是老虎是正義,就得看立場了。        

而回到動漫作品當中,我們來看看《龍珠》吧。前段時間就有日本宅人吐槽,說貝吉塔這樣一個血債累累的角色,憑什麼就能在地球跟最漂亮的女主角結婚,過上了幸福生活呢?要知道,他可是個對照顧自己多年的那巴都能殘忍下手,為了自己戰鬥的慾望,根本不考慮其他人安全的狂人。從正常的邏輯而言,這樣的角色哪怕被千刀萬剮也不為過吧?        

相比起來,在原作當中真正被解決掉的敵人,諸如弗利薩、沙魯或者初代短笛大魔王等,在殘暴的行為表現上未必就比貝吉塔過激多少。可是因為沒有成為我方的成員,因此就被非常乾脆地收拾掉了。如此看來,動漫作品當中的“正義”,說白了也就是“加入我們的是朋友,反對我們的是敵人”罷了。除了《龍珠》之外,很多動漫作品的BOSS其實都是站在為了大家好的出發點而展開行動,但僅僅因為得罪了主人公而被消滅。這的確也是一種諷刺呢。        

                   

【觀點五:主人公視角就是“正義”】        

無論是什麼樣的作品,當我們被劇情吸引的時候,一定會將自己代入到主人公的身上。也就是說,我們會站在主人公的視角來理解劇情。那麼一來,無論主人公做了什麼,我們都必須用足夠的理由說服自己“他是對的”,否則就很難繼續看下去了吧?        

於是乎,所謂動漫中的“正義”,其實就等於“主人公做的都是對的”。前幾年被大家稱為“骨傲天”的《OVERLORD》,其主人公實際上就是個不折不扣的大反派。然而並沒有什麼人會認為他的行為是邪惡的,畢竟這是主角嘛。另外像是《死亡筆記》《叛逆的魯魯修》等作品,主人公固然擁有著極強的人格魅力,然而他們的行為都會給大量的普通人造成傷害,可並沒有人因此會去同情那些“普通人”呢。        

再往極端一點地說,不少裡番題材作品,主人公壓根就是個惡棍。然而也沒見到幾個老司機會一邊看,一邊將主人公拉出來批判呢。        

所以,只要是動漫的主人公,那麼哪怕是吃喝拉撒,都算是“正義”。