筆者經常聽到讀者留言抱怨,“現在的新番總是賣萌賣肉,像過去實打實的動畫越來越少了”,而這裡說到的“賣萌”,其實是說純粹為了展現美少女的可愛、特質的作品越來越多的意思,回想一下,其實“萌系”動畫,或者往深了說,萌文化應該也就是近10年內產生的東西,90年代的動漫作品哪來什麼“傲嬌”“毒舌”這些的,要說有也是有,但當時根本還沒有分類出,而是萌文化成熟後回去給過去的作品進行分類的。

說到“萌文化”的鼻祖,筆者認為應該是從Galgame中誕生的,1994年,Konami公司的經典之作《心跳回憶》被稱為美少女遊戲的鼻祖,也許正是這款遊戲中給數量眾多的美少女一一打上各種屬性,在日後的Galgame中慢慢進化出了“萌屬性”這樣東西,這也許就是萌文化最初的形態。        

然而Galgame說到頭還是Galgame,雖然在互聯網發達的現代,它的傳播速度激增,但是它的題材和受眾範圍還是受倒了限制,即便是現在,你說起Galgamer絕大多數想到的是阿宅,筆者認為即便Galgame是萌係要素的起源,真正將萌系文化發揚光大的一定還是動畫片。

萌系動畫鼻祖是誰,筆者先不去追究,但是把萌系動畫做上門面放上舞台,能讓大家當做一回事的,也許是2007年京都動畫的《幸運星》。這部作品可以說是京阿尼巔峰時期的作品之一,將Q版的可愛人物造型融入作品,全片滿滿的宅文化情趣,掀起了廢萌系動畫的開端熱潮。當年初卷賣到火爆的2.7萬張,也是掀起了一陣萌系、宅系文化的熱潮。        

之後幾年,京都動畫隨之推出了幾部超人氣的以展示美少女的可愛特質為主的作品,《輕音少女》、《玉子市場》、《冰果》等優秀的作品相繼登場,京都動畫也以這些作品的高質量高水準讓更多的阿宅接受形式簡單的宅日常。        

說到京都動畫,它到底是什麼來頭?京都動畫是1981年就已經成立的一家動畫製作公司,最初只是製作外包,之後因為製作的質量受到業界認可,而轉開始獨立製作動畫,之後的作品也是不求數量而求質量,不僅得到業界,也得到了動漫迷們的一致認可。        

京都動畫以高水準的動畫在業界建立了威信,如今,“京阿尼出品”和高質量動畫劃上了等號,京都動畫也帶著自己獨有的風格席捲了二次元。而在《幸運星》當年的暴熱之後,萌系動畫也蜂擁而出,各色的萌屬性、萌角色都在各種不同類型的動畫中出現,到如今,似乎沒貼上一個萌屬性的角色,都不是一個好動漫角色。個人認為,京阿尼對萌系文化的傳播還是有很重要的意義,不僅如此,京阿尼不僅好好活到如今,並且依然能帶動業界的節奏製作出優秀的作品,可以說在動畫界也是一座標杆。