如果要評選動漫作品當中的最大人渣,相信很多人第一反應就是《School Days》主人公伊藤誠了。這部知名作品改編的動畫,距今也已經過去了10個年頭。但即便如此,屬於誠哥的傳說依然在被人們所“傳頌”。對此,近日有日本媒體採訪了作品的相關負責人,共同回顧當年的那種轟動。(有節選)        

                   

《School Days》是2005年由0verflow發售的遊戲。作品講述了伊藤誠、桂言葉、西園寺世界之間的三角關係,並且有著大量的修羅場劇情,也引發了很多話題。隨後,動畫版即將播出大結局之前,發生了少女用凶器殺害父親的案件,結果導致了最後一集以悠揚旋律之下播出海外風景的視頻進行處理。當時“好船”或者“Nice boat”的名聲就迅速紅遍了網絡。那麼接下來就讓我們聽聽相關負責人ぬまきち是如何談論作品的吧!        

Q:在當時遊戲版發售的時候,玩家們的評價跟感想如何呢?        

A:因為是給動畫準備的遊戲,所以說應該受到了大家的高度期待吧。在發售之後,不光是遊戲雜誌,連其他的媒體都跟我們有過交流,可以說內容方面也是廣為人知了呢(笑)。        

Q:世界跟言葉這兩個角色,到底誰更受歡迎呢?        

A:如果是從玩家的呼聲而言,我覺得基本是五五開吧。不過如果同時推出兩人的周邊產品,那麼估計還是言葉擁有著壓倒性優勢,從這種意義上,我認為應該是言葉更受歡迎。我們現在每年都會推出言葉的新周邊,如果大家看了這篇訪談,能否去購買周邊就好了。        

Q:動畫的結局是原創的。當時是誰提出來的點子呢?        

A:在企劃階段的時候,負責TV版的製作人就表示要弄一個動畫原創的BADEND了。        

Q:那麼當最後一集沒能夠播出的時候,能否問一下您最直接的心情呢?        

A:當時其實各個電視台都已經拿到樣片、並且表示可以播出了。因此沒能夠放出來,讓我也覺得非常遺憾。不過我們還是希望能夠讓作品展現給大家,所以說當時就利用了秋葉原UDX的一個劇場進行上映了。        

Q:當時我也參加了上映會。放映結束之後,周圍幾乎鴉雀無聲,對大結局有著刻骨銘心的記憶。        

A:雖然有些觀眾無語了,但是也有不少人在出口跟我打招呼的時候,露出了笑容呢。這讓我覺得強行把作品上映的選擇做對了。他們帶著幾分諷刺意味地笑道:“這麼殘酷的內容,即便沒有因為殺人事件和諧的影響,應該也是不能播出的吧。”        

Q:因為大家都覺得那可是電視台啊,怎麼能放出這樣的劇情呢!(笑)        

A:不過就在同一周,也有使用跟案件同樣凶器殺人的動畫,可是那部作品卻能夠播出呢。所以我就覺得“美少女遊戲原作”改編的作品在社會地位方面還是很弱啊。不過即便如此,當年在評選暢銷動畫的時候,可是將《School Days》跟《光之美少女》放在一起的。能夠這麼受歡迎,也是多虧了一直看到結尾的各位給予的支持。對當時支持作品的觀眾們,我的內心充滿了感激之情。        

Q:跟《School Days》同一個時期,像是《未來日記》《寒蟬鳴泣之時》動畫版、《SHUFFLE!》等作品都播出了,也讓病嬌屬性流行了起來。那麼您是如何看待當時那種熱潮的呢?        

A:在撰寫動畫版《SHUFFLE!》劇本的人當中,也有此前負責過《School Days》的人,可能這其中也是存在著某些聯繫吧。而《未來日記》跟《寒蟬鳴泣之時》在情感方面倒是更加偏向於家庭不和或者尋求自我。說是病嬌,其實在方向上也有所不同吧。不過我都非常喜歡,那段時間真的是沉迷其中了。