疑問源頭:各種有回老家結婚梗的二次元作品


事件分析:“回老家結婚”這個梗其實歷史相當“悠久”,不過被擴大影響化應該始於《龍之塔》。在這之後該梗被迅速玩壞,一時間“回老家結婚”被視作等同於“便當預定”的禁忌存在。不過話又說回來,為什麼“回老家結婚”會被和死亡FLAG結合起來呢?這兩者之間有著怎樣的關聯?        


推測答案:其實在《龍之塔》之前,貌似在《JoJo的奇妙冒險》中就有著類似的FLAG。總而言之,“回老家結婚”這個梗一般見於重要戰鬥之前某位人生贏家對主角或者其他單身汪的炫耀之中,伴隨著故事的展開,這位秀恩愛的仁兄往往就會怒領便當,從而難以兌現回家結婚這一承諾。不過為什麼說了這句話一定會便當呢?認為,這和簡省作品製作有著很大的關聯性!        


                   


大家想想,“回老家結婚”這句話有哪些信息含量?首先,這人有老家可以回;其次,這人在老家有個未婚妻;再次,這人和未婚妻婚期將近;最後,這人其實已經無心戀戰了,準備打完這一仗就解甲歸田,回老家享受沒羞沒臊的新婚生活……        


怎麼樣,是不是覺得信息量還挺爆炸的?不止如此,信息量多就意味著得多繪製很多內容,如果這角色有一定的戲份,需要在之後交代一下他的婚禮,那麼需要增加以下內容:老家村落全景、各種村民、新婚妻子……想想都覺得頭大有木有!為了一個也不知道到底重要不重要的配色,無端端地要多準備這麼多的要素,而且還未必能夠影響到BD銷量——性價比超低!這種時候怎麼辦比較好呢?當然是直接發給他一個便當!如此一來“回老家結婚”的承諾無法達成,後續的這些內容也就不需要設置了!當真是很方便呀!