最近幾年,很多的動漫作品都開始嘗試比較大的尺度了。類似於《進擊的巨人》《東京吃貨》等作品,乾脆就赤裸裸地展現吃人的鏡頭。場面怎麼看怎麼血腥。但即便如此,依然不能阻止大量的粉絲支持這些作品。對此,近日就有日本宅人討論:這麼殘忍的作品,你們怎麼看下去的。        

                   

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我現在發現,很多人的口味都變得特別重呢。像是《進擊的巨人》《東京吃貨》這種作品,可是在活生生地刻畫吃人的鏡頭啊!然而為什麼你們還能看得下去呢?我甚至於連《亞人》那種僅僅只是出現大量殺人鏡頭的作品都無法接受。有時候真的不知道這種作品存在的意義是什麼,難道就不擔心有人看完了之後心理扭曲,結果效仿動漫作品裡面的情節,做出不可饒恕的事情嗎?        

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說到底,這不過只是虛構的作品啊,所以說我覺得沒什麼吧。現實裡面根本不可能出現吃人的巨人(或者說以現代科技,巨人出現了也不過是被軍隊輕鬆鎮壓的),食屍鬼那種東西也只是存在於神話當中罷了。不過《亞人》這部作品確實有點那啥,太真實了一些。我仔細觀察過裡面角色行動的方式,其實都非常接近於職業軍人呢。當然了,樓主說什麼會讓人模仿,那就是胡說八道了。        

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其實說白了,我們活在這個一成不變的現實當中,往往就會對刺激的東西有著某種嚮往。而動漫為什麼有趣呢?還不是因為它實現了大家追求刺激的夢想嘛。當我在看《進擊的巨人》時,根本不會想到自己被吃掉,而是YY如果我是調查兵團的一員,那麼該如何跟巨人戰鬥,這樣就不會覺得殘忍了吧?至於《東京吃貨》嘛……反正我是不太喜歡看這種作品,純粹覺得畫風不對胃口吧。        

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其實如果只是殺人的話,這些作品跟《龍珠》放在一起又算得上是什麼呢?佈歐可是曾經一口氣殺死地球上幾乎所有人的啊。而且說到吃人,佈歐也曾經將敵人變成糖果,然後一口氣吃下去呢。如果不覺得這種劇情殘忍,那麼《進擊的巨人》《東京吃貨》之類根本就屬於小兒科的內容了吧?        

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說白了就是因為大家都知道這些事情不可能發生,所以才不會有抵觸。而如果是《寄生獸》這種作品,就真的讓我感到毛骨悚然了。因為誰能保證這個世界上不存在寄生獸呢?沒準就在你我的身邊。當然了,如果可以的話,我也不希望一部作品吸引人的原因是各种血腥,這樣就沒意思了。        

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其實我覺得《進擊的巨人》裡面對吃人的刻畫很有意義啊。每個人在被吃掉之前,都帶著非常不甘心的態度,這才是最正常的吧?畢竟沒有人願意隨便死掉呢。相反,現在很多作品卻將死亡輕描淡寫,結果讓人根本不會理解死亡是多麼恐怖的事情。就拿《刀劍神域》來說,因為角色的死亡通常只會用在遊戲裡消失的方式來展現,所以很少有人會感到恐懼呢。        

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只要角色的死亡有一定意義,我認為都是可以接受的。畢竟如果翻閱歷史,現實中的死亡絕對超乎你的想像哦。