Key 社目前正在製作的最新遊戲是Summer Pocket ,這個遊戲是在Key 社內部舉辦遊戲企劃競賽時,由於大家提交上來的遊戲企劃水平都距離催淚大作差一些,麻枝準就去上去舉個例子給大家說下如何做個催淚遊戲,結果麻枝準舉的例子就直接被當作新遊戲企劃的原型了。這件事也凸顯了Key 社以及母公司 Visual Art's 本身還是缺乏企劃人才,而現在 Visual Art's 正在招聘遊戲劇本與企劃,這是一個與麻枝準做同事的機會。        

       

Visual Art's 這次招募的主要是動畫、遊戲的企劃與編劇,除了對項目進行企劃和製作進度管理外,有時還需要撰寫腳本與故事大綱,在招聘說明上Visual Art's 還表示這是為Visual Art's 招募未來的製片人候選人。具體的要求就是邏輯性強、擁有責任感、心理強大、喜歡動畫、擅長寫文章,主要工作內容是對 Visual Art's 未來的作品進行企劃、劇情大綱、劇本製作。而這次招募的員工學歷要求就是高中畢業,能夠在大阪本社上班以及偶爾前往東京分社上班的人,但是不接受今年大學與短期大學的畢業生應聘。        

       

至於工作時間,福利待遇方面,標註的是上10 點下18 點,雙休制,有帶薪休假,夏天有5 天的假期,過新年有9 天的假期。月薪18 萬日元到22 萬日元,具體看能力決定,試用期最長三個月,試用期的時薪工資1000 日元。而Visual Art's 每年會給員工發一次年終獎,作品發售的話根據作品的銷售額還會給員工發發售獎金,還有交通費補貼(最多每月35000 日元),加班工資、餐補、全勤獎、出差補貼以及繳納完善的社會保險。        

       

從這個招聘說明上來看Visual Art's 的待遇和福利簡直是良心,不過這個上10 點下18 點週休兩日似乎是有點唬人了,標註的工作時間不代表最後的實際工作時間,編劇還有企劃都是比較爆肝的工作。        


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