日本動畫,漫畫,輕小說作品由於幾十年來一直不斷的生產創作,而受歡迎的元素不斷被大家模仿,採用,所以嚴格來說,現在要問'有哪些明顯的爛俗,陳舊的設定'已經不太合適,因為幾乎你能列舉出來的元素都是陳舊和爛俗的。        


比如溫柔的青梅竹馬啦,可愛的妹妹啦,天降系少女啦,性感禦姐啦,勇者聖劍啦,冒險團隊裡的精靈和矮人啦,主角善良不殺生啦,主角坐靠窗第四排啦,主角是普通宅男啦,主角老爹很牛逼曾經怎樣怎樣啦,主角其實有著不一般的血統啦,大小姐遠離人間煙火不知民間疾苦,沒有常識啦,后宮團隊裡必然會有無口少女啦,主角會有一個不會跟自己搶妹子的基友啦,因為看到主角溫柔對待小動物所以就一下子喜歡上主角啦,班長總是戴眼鏡妹子啦,學生會長總是大帥哥或者大美女啦,妹子們的裙子總要被吹起來露出胖次啦,主角一通嘴砲後反派就會感動到悔過自新,從此成為同伴啦,超牛逼的配角進入主角團隊後就變成辣雞啦等等等等。        

       

不光是這些,還有因為這類題材實在太多,所以反向設定一下就拿出來當新題材的也已經變得俗爛,比如魔王反而是好的啦,天使和神反而是邪惡的啦,魔王或者魔王的女兒和勇者主角成為一對啦,女主角是病嬌啦,男主是食草系男生啦,魔法少女一點也不溫馨,戰鬥非常殘酷啦等等等等。        

看,想一想是不是發現好像也都很俗套?        

這其實也是沒有辦法的事情,能夠符合青少年喜好的動漫作品,其能夠受歡迎的元素其實是很有限的,比如女性角色,大部分都只能選'年輕''漂亮'這種基礎屬性,然後在這個基礎上再添加'蘿莉''禦姐''熟女''幼兒'這幾個元素,再配上'長發''短髮''馬尾'等頭髮形狀,再配上各種顏色,然後組合各種個性,'溫柔''暴力''傲嬌''病嬌''腹黑''無口''元氣'等等,這些排列組合一出,你會發現好像哪個都已經有過,這就是日本動漫公式化的問題。        

那麼有沒有解決辦法呢?        

也有,但這種題材往往伴隨著大量的風險,一般人不敢用,而且用地再好,其效益也是很低的,比如《老爸的第二春》,這部作品中用了一個瘋狂的設定,將溫柔漂亮的女主角的靈魂,投入進了一個禿頭肥宅大叔身上,然後通過故事來給大家講述什麼是真愛,到底是愛其人還是愛其心。        

       

不得不說這是極其逆天的設定,而敢這麼玩的,自然講故事能力也是逆天,如果拋開畫面,這真是一部非常非常優秀感人的作品,但是,很簡單的問題——當你看到這些畫面的時候,你還有興趣去看嘛?
       

       

       

沒有吧?最後還是會選擇那些好看的,俗套的劇情。        

所以說,在市場的引導下,由於幾十年來上百萬部作品的誕生,已經把能用的點子基本都用過一遍或者幾遍了,任何一個設定,要找其爛俗和陳舊的地方都不難。        

所以,還是不要糾結了吧……        



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