最近一段時間,有部分動漫迷感慨“如果《進擊的巨人》是原創動畫,那麼現在的神展開估計讓網絡都爆炸了”。讓人無法預知接下來的劇情,就是原創動畫最大的魅力了。不過從目前這兩年的情況來看,原創動畫的成功率卻並不算高。對此,近日就有日本宅人展開了討論。        

                   

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我是一個比起改編作品,更加青睞於原創動畫的人。畢竟改編作品的話,我肯定忍不住提前去把原作補了,然後就缺少了一些新鮮感。而且無論是改編自漫畫還是輕小說,畢竟都跟動畫的模式不一樣,所以要進行大量的重新處理,就影響到了作品的觀感。而原創動畫的話,基本就是為了動畫量身打造的,按說是完美無缺才對。可為啥現在原創動畫幾乎都是失敗的呢?這一點真是不懂啊。        

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說到原創動畫的失敗品,我就想到去年的《迷家》了……每次回想起來,我都懊惱自己為啥要浪費那麼多時間來看這樣一部爛片。就因為是原創,所以直到第10集,我都在期待官方會不會給人一個驚天大逆轉,結果莫名其妙地就結束了。或許這就是原創動畫的問題吧。不願意靜下心來好好說故事,而是試圖通過各種神展開來吸引眼球,結果偏離了本質。近年來最成功的原創動畫應該是《魔法少女小圓》,而它可真的不光只是依靠神展開來吸引人啊。這就是現在動畫製作組該考慮的了。        

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我倒覺得吧,很多原創動畫往往是在開播之前吹牛吹大發了,所以說才會給人一種“不盡如人意”的感覺。像是什麼《甲鐵城的卡巴內利》《罪惡王冠》《夏洛特》之類的,當時都被看成是什麼年度霸權作品的候選者了,所以說觀眾們的胃口自然就非常高。那麼一來,除非你能達到當年《叛逆的魯魯修》的高度,否則肯定會讓人失望的。我個人當年也跟風黑過《罪惡王冠》,但其實現在靜下心來看,劇情還是非常不錯,最起碼算是一部優秀的原創動畫的。不過話說回來,類似於《斬服少女》《冰上的尤里》《白箱》這樣開播之前沒有太多曝光率的原創動畫,反而成功了哦。        

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之前看過《迷家》針對岡田磨裡的訪談。她當時就表示這部作品並不是她一個人來想故事,而是一群人在那兒構思劇情。這恐怕就是原創動畫很難成功的原因了。因為每個人都希望讓這部作品裡體現出自己的痕跡,但是人多了的話,作品自然就顯得定位不清晰了。就拿《迷家》來說,岡田磨里肯定是希望做成單純展現年輕人煩惱的作品。而水島努一看就是打算做成第二部《Another》,其他人肯定也加入了很多自己的想法,結果就讓這部動畫看起來莫名其妙了。去年《甲鐵城的卡巴內利》也是這個問題。其實你就算單純做成一部主人公們跟卡巴內戰鬥的王道喪屍片也行啊。結果非得弄成又是什麼復仇,又是什麼亂七八糟的高科技之類的,看得就讓人一頭霧水了呢。        

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說白了就是很多動畫製作組並不具備好好說故事的能力。這也是為啥不少新番裡的原創劇情往往槽點很多的原因。如果是《斬服少女》那樣整體以打鬥、爽快為主的劇情,那麼還算是比較好處理。但如果涉及到了什麼人性醜惡、爭鬥之類的,那麼製作組就拿捏不好了呢。從目前來看,如果要做出一部比較靠譜的原創動畫,那麼讓虛淵玄、衝方丁這樣的專業劇本家來創作,並且減少對他們的干涉,那麼還是很有可能做出不錯的原創動畫哦。