為什麼動畫人設往往和原作不一樣?        

疑問源頭:各種進行過泛媒體操作的二次元作品

                   

事件分析:在二次元的世界中,一提及“泛媒體”,我們想到的恐怕首先便是動畫化吧。的確,“動畫改編”恐怕是對一部漫畫/小說作品品質以及成就的最大肯定,同時也是諸多原作者最為夢寐以求的事。不過話又說回來,看過太多動畫化的作品之後,我們不難發現這樣一個事實,那就是絕大多數改編動畫的人設都和原作有較大落差——這究竟是為什麼呢?        

推測答案:這個問題倒是有一定難度。其實業內倒也不乏原作和動畫人設幾乎完全一致的作品,例如伏見司&神崎廣合作的《我的妹妹哪有這麼可愛!》《埃羅芒阿老師》,不過這兩部作品都是神崎廣既擔當原作插畫又擔當動畫人設的特殊例子,大多數情況下改編動畫的人設都會與原作產生較大落差,甚至不同季度落差的形式還不一樣——沒錯,說的就是《為美好的世界獻上祝福!》。        

                   

認為,產生這種落差的原因主要在於——動畫都是彩色的!而漫畫/插畫主要是黑白的!為什麼這麼說呢?動畫是彩色的這個大家想必心知肚明,畢竟現如今已經不是黑白電視的時代,一部動畫如果不做得色彩鮮豔點才沒人願意捧場呢。可漫畫/插畫就不一樣了,雖然封面或者頂頭彩插可能是彩色的,但占到絕大部分篇幅的還是黑白圖!        

                   

這就產生了這樣一個問題:漫畫/輕小說插圖的原作者更擅長黑白配圖的表達形式,他們筆下的基礎人設也是基於黑與白雙色,但“進化”到動畫後,不可避免地需要將角色“色彩斑斕”化,除少量黑白/彩色都吃得開的大神級畫師外,大多數情況下這種色彩轉換都會造成角色的失真!雖然大多數時候製作方為了規避這一問題,會找其他動畫師擔任動畫角色人設,但依舊很難避免角色走形的問題!