《刀劍神域》劇場版動畫目前在日本國內累計票房超過20 億日元,


海外市場的票房官方公佈的最新數據是已經超過6 億日元,

這部劇場版動畫距離超越深夜新番動畫劇場版的票房紀錄越來越近。

而在原作小說方面最新發售的第19 卷小說是對 Alicization 篇的劇情補完,

下一卷將會開啟新篇故事。

在今天4gamer 的川原礫訪談文章中,川原礫透露劇場版的AR 遊戲之後將會出現在小說中,


而最終章川原礫也有了自己的構思。        


       


《刀劍神域》劇場版中涉及的遊戲是ARMMO PRG 類型的《Ordinal Scale 》 

搭配AR 設備Augma 玩家可以在現實世界中與虛擬的怪物戰鬥,

而且還可以收集各種道具,

受到這個遊戲的影響以及AR 設備本身並不需要身心完全潛行。

但也因為虛擬和現實相結合所以在劇場版中運動不足的桐人,

自己的身體真正奔跑、

揮劍反而一開始吃癟,桐人的妹妹和葉也是因為有練習劍道的設定,

在AR 遊戲中本身會比較有利,

所在劇場版中被中途安排退場。川原礫表示之後會在小說中寫關於AR 遊戲較短篇幅的故事,

在這之後的最終章還是一個長篇故事。        


       


關於最終章的故事川原礫表示想要寫一下自己重新思考的究極的MMORPG,

Alicization 篇動筆的時候也是想寫究極的MMORPG 

但實際動筆後遊戲的要素變淡了,異世界的要素沒變,


最終章舞台會更加考慮遊戲世界,在此基礎上再去嘗試構思究極的MMORPG 到底是什麼。        


       


Alicization 篇川原礫用了十卷單行本的篇幅,那最終章應該要超過30 卷才會見到完結吧