現在日本社會對於動畫和漫畫作品還算是態度比較友善,
但是一旦有犯罪者是和禦宅沾邊,
媒體還是會無限放大犯罪者喜歡看動畫
,家裡貼滿動畫海報這類的細節,
但動畫和漫畫通在日本也已經部分屬於主流文化,
而日本動畫中所具有的文化象徵與哲學內涵
也成為了日本文化學者們的分析對象。
日本近畿大學開設禦宅學要求選修這門課程
的學生至少每週追20 部深夜新番的講師,
現在專門出了一本書以學問和學術的角度探討日本動畫現狀與未來。
近畿大學講師町口哲生在該校開設的御宅學課程
主要以2000 年以後的動畫為研究對象,
以動畫為載體學習影像藝術論。
選修課平時的論文報告成績50%,
考試成績50%,
這樣一門符合年輕人喜好的課程肯定想要選修者眾多,
開設這門課程的老師提出了比較高的課外作業要求
,第一項就是每周至少要追以深夜新番為主的20 部動畫,
第二項就是要讀課程中提供的參考書10 本以上。
雖說是個禦宅學課程但還是要求比較高的。
在這位講師出的《作為素養的2010 年代動畫》書中,
這位講師認為「對於以流行文化作為生存方針的的你們來說中二病、
殘念、遊戲廢人、孤獨、喜歡魔法少女和偶像不是什麼大不了的事情」。
在書中這位講師分析了《
魔法少女小圓》、《大春物》、《刀劍神域》、
《遊戲人生》、《某科學的超電磁炮》等動畫作品,
以學術的角度從文化著手重新審視作品,
例如在《魔法少女小圓》的分析中引述美國
學者對小圓中五個角色將他人與自我同化,
來拯救他人的分析。
以歌德的著名詩劇《浮士德》來比照圓神、
吼姆啦、QB 三者間的關係。一
方面動畫是一種娛樂產品只要消費這些動畫就好
,另一方面也可以將動畫作為一門學問進行分析,
以娛樂的心情來享受動畫,以學術的態度來分析動畫