「無論多強大的敵人,最強的英雄埼玉老師總能夠一拳解決。」《一拳超人》誕生秘話——魅力何來?



左:(2011)的ONE,右:村田雄介


從2009年開始,《一拳超人》的作者ONE在網絡上發布了這部作品,供免費閱讀,網站的日訪問量達到了2萬。訪問累計到一千萬時,這部作品引起了累計售出2000萬部的人氣漫畫《光速蒙面俠21》作者村田雄介的關注。到了2012年,由ONE原作、村田雄介重製的《一拳超人》開始在漫畫網站「となりのヤングジャンプ」(《鄰座的Young Jump》)上連載。今年(2015)10月,大家期待已久的動畫版開播、漫畫英文版更是登上了美國《紐約時報》的漫畫排行榜前列,成為了目前國際上備受矚目的作品之一。下面是SUGOI JAPAN對兩人的採訪:



- 最開始是怎樣的一個契機令你像到去畫這樣一個網絡漫畫的呢?


ONE:起先就是拿手機拍了一些畫稿,上傳到免費網站上面去發布。但是手機拍攝的畫面非常小,拍的時候難免手抖,文字常常會看不清楚。就在大為頭疼的時候,有個一樣在發表漫畫的朋友聯繫我說「有個叫做新都社的網站在做漫畫發布,想去看看。」我於是去看了一下,這個網站當時有上千部的作品在免費揭載。由於是電腦版的,整個介面會比較大,字也容易看得清楚。簡直跟雜誌上發表的漫畫效果沒有什麼兩樣嘛,於是在這種刺激下我根本停不下來了,馬上就買了一台電腦。緊接著就入手了手繪板和Comic Studio這樣的繪畫軟體。這麼著試著畫了一下,比起一直以來用的手機拍照上傳,整個漫畫讀起來舒服得多。就這樣,最開始抱著試一試的心態畫的《一拳超人》,直到第一話完成,我其實還沒搞明白網格線怎麼拉。



ONE給自己設計的名片,2014


- 儘管如此,《一拳超人》從發布開始一直都很有人氣呢。


ONE:新都社那個時候每天只有數千人次的訪問量,考慮這個因素的話(閱讀量)確實算是蠻大的了。隨著漫畫的更新,我發現對《一拳》的評論和感想多了起來。到那個時候為止,我還沒給朋友看過自己畫的漫畫,也就是說,聽到別人對作品的評論在我還是初體驗。在「想看想看」、「還有下一章節嘛?」的評論帶來的興奮感中,我就一直畫了下來。



- 那麼,是村田老師看到了這個漫畫,才有了如今聯合製作的《一拳超人》呢。村田老師一直有在看網絡漫畫麼?


村田:並不。網絡漫畫這東西偶爾會聽說一些,卻並沒有真的去讀過。是剛好在《光速蒙面俠21》連載完結的時候,看見畫插畫的安田朗在他的推特和博客上面寫道「《一拳超人》太有意思啦~(≧▽≦)/~」,一下子來了興趣,用了一個晚上一口氣讀完。於是驚嘆著「網絡漫畫能這麼好看啦!」又陸續讀了不少,結果發現還是《一拳》最好看。


ONE:在推特上看到「《一拳超人》更新了~」之類的消息,然後也知道了村田老師也在看這個漫畫。但是之後因為我找到了工作,於是停了一段時間沒有更新……


村田:這樣子差不多過了一年,ONE桑的推特上貼了「雖然畫師很想辭掉工作專心畫畫,結果還是被勸阻了」的消息。


ONE:我當時是這樣子打算來著,身邊的人都叫我別這麼幹。有點猶豫。就在這個時候,村田老師聯繫了我。


村田:從開始讀《一拳》的時候就在想著可以合作嘛。只不過那時候我剛要跟《周刊少年Jump》締結專屬契約,貿然說「喂,一起畫吧」的話總有點不對勁吧,就遲疑了一下。就在這時候看到了推特上的消息,一時間有了種「毀了毀了,ONE老師不畫漫畫了~」的危機感,於是趕忙聯繫了他。



- 最終,村田老師沒有跟《周刊少年Jump》簽約,而選擇了與ONE桑共事。那是什麼促成了這件事呢?


村田:正好那個時候我生了場病起不來,全身性的蕁麻疹,內臟都腫了,連氣管都腫,以致呼吸困難被抬到了醫院。那時候實在是感到了「( ⊙ o ⊙ )啊,人要死的話還真是咵啦一下就掛了。」反正都要死掉了,那就盡情地去做自己想做的事情吧。我想的是跟ONE桑一起畫畫。就這樣子拿來了ONE的原作,不加改動地畫成漫畫。為了找到實現這個願望合適的媒體渠道,就沒有跟《周刊少年Jump》簽約,因為我想跟不同的出版社都談一談這個事情。後來會決定在《鄰座的Young Jump》上面連載,是那邊的編輯在推特上得知了我的情況,聯繫了我這樣子。先前的「喂,什麼時候一起畫畫吧」,口氣聽著多少有點吹趴,不過漫畫的內容上確實也只要我和ONE兩個人商定就可以了。我們決定在出單行本的前提下繼續連載。



村田為自己設計的立體名片,2014


- 這部漫畫如此吸引村田老師您,那麼您覺得《一拳超人》的魅力何在呢?


村田:且不說別的,埼玉這個角色就令人印象深刻,不是一般的有趣。雖說「因為強大而孤獨」的主人公也不是沒有,但這一個確實很令人產生共鳴。大概因為埼玉雖是個大英雄,卻守著普通人的本分,這點令讀者感到親切。不但親切,還有點可愛。其他的角色雖然也具有魅力,但都是為了最大限度凸顯埼玉而配置的——雖然如此,也不能說他們都是為了作陪襯而存在的,這些角色也都塑造得有血有肉。網絡漫畫呢,能夠聚集大量讀者的一大因素就是免費,不過雖則免費,卻也不是什麼漫畫都能讀到讀者的心裡去的。就算是職業漫畫家,要創作出讓人看得根本停不下來的漫畫,那也是很不容易的。而這個漫畫讓我連夜一口氣看完,那時候我就感到,這部作品有種職業漫畫家也難與匹敵的力量在裡面。

- ONE老師在畫埼玉的時候是特意這麼塑造的麼?

ONE:是這樣子的……要塑造的是一個「本大爺很帥,但還要成為更帥的傢伙」的英雄形象。埼玉知道自己很強,不管什麼樣的惡徒登場都能夠搞定。但尤為可貴的是,在他碰到明顯比自己強大的傢伙要傷害小孩的時候(比如那個屁股下巴少年,譯註),會毫不猶豫地挺身而出。我認為這種精神才是成為英雄的真正條件所在,這能夠令包括作者我在內的大家都心嚮往之。事實上埼玉本人也喜歡這種這樣的設定,作為最強者,可以很燃。然而雖然是強者,埼玉還很能理解他人的感受,而且會向弱者伸出援手。我想要把他的這一面充分地表現出來。



村田設計的《一拳超人》撲克牌,2014


- 埼玉每次都能一拳把對手打飛,這樣的展開看著非常痛快哈。但另一方面會尋思:每次都是這樣的結局,那麼要保證每一話的趣味性應該很不容易吧?ONE老師在故事架構上面應該有什麼門道吧?


ONE:說實話還真沒有什麼……是有人指出「這種設定要寫下去不覺得難麼?」才發現這個問題的。但是寫到現在也沒覺得碰到什麼難題啊。確實,要能夠駕馭像黑傑克(怪醫黑傑克,手冢治蟲著,外科醫生黑傑克不僅沒有行醫執照,而且總是索要巨額的醫療費,使其在醫學界素有惡名,然而他高超的手術技巧卻無人能及。譯註)一樣的角色的話,作者自身的經驗和知識是非常重要的,像這種我也是覺得應該是有困難的;然而埼玉的情況是,頂多就是最後被揍一頓嘛,問題也就迎刃而解了。在埼玉的世界裡面,怪人啦怪獸啦一次次出現,逐步變成能夠讓他充分發揮力量的舞台:就照著這樣子心安理得大模大樣地畫下去就行了。不管發生什麼事情,拜託一拳超人就OK了,只要他出動,故事就朝有趣的方向發展。與其用大量篇幅讓他同怪獸苦戰,還不如花更多的故事時間去關注他日常生活里的一面:而這個恰恰是身為作者的我通過一定努力能夠解決到的,畫起來也就輕鬆了。所以要說難的點,倒不如說是如何做到不讓其他的英雄看上去太弱了。



ONE的房間,2012


- 確實,不管是多麼有魅力的英雄或者敵人出現,主角光環都照樣妥妥地在埼玉老師頭上,這樣的故事才會一直向上發展。那麼村田老師在開始畫埼玉這個角色的時候所關注的是什麼事情呢?


村田:主要是要將角色的魅力表達到位。我在《一拳超人》這個項目做的事情是畫面表演效果的增強,比如說那裡怎麼表演啦,哪些地方需要誇張一些啦,這些都是在塑造「角色的魅力」,別的事情就沒有了。而事實上,漫畫家在作畫之前就已經分出了高下:對角色的充分理解比什麼都重要。如果沒能從根本上理解角色,那麼無論怎麼花心思去畫都是沒有意義的。反之,能夠充分理解角色魅力的話,動作場景也好,效果構圖也好,自然而然地就出來了。因此,我總是需要留心將ONE老師原作裡面的角色的魅力點準確無誤地解讀出來。



- 您能夠將原作的繪畫風格那樣絕妙地提煉出來也是有賴於此嘛?


村田:不不,最初還是有不少雜念的哦。比如會想,「既然要畫,就把外形畫好看點嘛」、「要不還是做成少年漫的風格吧?」其間畫試著把埼玉弄成美男子過,在他眼睛裡畫上星星過——然而這些方案最後都pass掉了。因為這些跟埼玉的人性都沒什麼關係——我不久就意識到了,他的魅力並不在表層,要是不按ONE老師的畫風去畫的話,埼玉就會變成別的角色而不成其為埼玉了。那麼既然知道了ONE筆下的埼玉是最佳,那麼畫畫的時候就能很開心地畫下去了。我雖然長年當漫畫家,一開始卻沒明白這個基本的道理,這一次真是學到了東西啊。


ONE:(村田老師)在我原作的基礎上創造出了「反差的力量」。我自己畫的時候,用傑諾斯跟索尼克的帥氣外形來與埼玉構成反差,而村田先生用他緻密的畫功將這種反差放大了好幾倍。比如第三卷裡面在街上狂甩手裏劍的索尼克被埼玉從後面致命一擊,村田老師把那個瞬間的埼玉描繪得難以置信的英氣逼人。我在想,從《光速蒙面俠21》以來看過村田老師作品的人會不會覺得我是拿他的畫來拼貼呢(233)?



- 大膽的構圖和頁面布局造就的動作場面,使得角色間的反差更明顯了呢。


ONE:我在拿到村田老師畫稿的時候非常仔細地看了。反派的角色也設計得非常出色啊。像深海王變身的樣子令人泛起一種「這估計沒人能打得過了吧?」的絕望感。侵略者的巨型宇宙飛船登場時,那種壓迫感讓人覺得「這是要完結撒花的節奏啊」(233)。每一回都出現「這次不行了吧」的場面,而每次埼玉的攻擊都比上一次更加震撼,這樣一來作品的說服力就油然而生。簡直有種看電影的感覺。



- 之所以能穩居《紐約時報》的漫畫暢銷榜,可能也正是因為作品的英雄題材,而且有著好萊塢電影一樣的感染力吧。作品在海外引起的巨大反響,應該是能感受到的吧?


ONE:推特上的消息啦、HP上的私信都收到了英文寫的讀者感想,非常的高興。大致上都是「是您的忠實粉絲哦」、「快更新啊」這樣的話(233)。通過simul上面發布的英文版周刊少年Jump》應該也是起到了不少作用。聽說雖然《周刊少年Jump》跟《鄰座的Young Jump》是同一家公司,但畢竟是各自獨立的刊物,是很少相互轉載的,因此《一拳》能夠有這樣的待遇是很值得高興的。


村田:我的推特上也收到了英文的評論,我用谷歌翻譯讀了並且做了回復。消息是來自國外的cos主,從《鄰座的Young Jump》上開始連載開始就在cos埼玉。這是一位在寮國的哥們,穿手工做的衣服,臉上戴著紙剪出來手繪的面具。這些照片在網絡上流傳開來。我也是這時候才開始意識到原來在國外也有粉絲。



村田指的應該是2012年11月在寮國首都萬象舉辦的Comic Party in Vientiane!上的這兩個人,譯註


- 一度離開《周刊少年Jump》的村田老師重返英文版漫畫想起來真是有種不可思議的因緣在裡面呢。動畫版會不會在美國上映關係著漫畫的銷量,那麼10月份開始播映的動畫版今後的影響會越來越大吧?


ONE:動畫版的質量很高啊。實在夠牛逼的。


村田:每一回都煥然一新啊。漫畫所不能表現的質感啦、表演啦都加上去了。比如埼玉跟地底人大打出手的場景,——這恐怕是他在作品中唯一一次使出全力——結果嘞,是個夢。這個場景做得再怎麼酷炫也都不為過。動畫版做出來的效果真是瞬間把我閃瞎,比我畫的牛筆多了。想起來還真有點懊惱呢。



《一拳超人》的白箱封面(至於「白箱」是啥,請參考動畫《白箱》)


- 還沒什麼名氣的新人畫的網絡漫畫,經過村田老師添加了繪畫和表演上的優化,如今又做成動畫版走向世界,前途越來越寬廣了呢。被好萊塢拿去拍成真人電影應該也不是夢了吧。


村田:哈哈。話是這麼講沒錯,可說到底,我的工作是把ONE老師的《一拳超人》的魅力提煉表現出來。這樣想來,接下來我還是把精力放在這份本職上面的好。


ONE:我也是,得考慮怎樣能把作品做得更好,想著這個去畫畫。我想,比起把力氣花在電影化上,可能還是把目前為止一直在做的繼續下去會更好。人氣當然是越高越開心啦,但是我想,不忘初心,積極、沒有雜念地把作品做下去,才是最重要的。