寶石之國,原作於講談社《月刊Afternoon》2012年12月號開始連載。

作品構築了一個地上生物經過漫長的歲月化為人型寶石的未來世界,寶石們面對來自月球、企圖將自己用作裝飾品的"月人",與他們展開戰鬥。

今年十月,這部作品被Orange搬上了熒幕,作為一種較為新穎的動畫形勢,《寶石之國》劇照一出現就引起了注意。畢竟十幾個擁有一頭璀璨寶石頭髮的漂亮"妹子",想不注意都不行。

在十月番中,《寶石之國》可謂是一股清流,因為寶石之國是十月番中唯一一部以3轉2為主要製作方式的番劇。

所謂的3轉2,是指一種動畫製作方法,即對經常出現的角色或場景,先製作3d模型,再通過技術手段處理,製作出2d動畫的光影效果,3轉2技術現在已經很成熟了,但是業界的普遍手法都是用3轉2技術完全模擬二維動畫的特徵,比如說《黑岩射手》,其中里世界的人物就是運用了3轉2技術由3d模型處理生成,但是如果不特意了解,觀眾基本上很難看出來,這就是充分利用3轉2技術在成本上的優勢。而更多的3轉2動畫,甚至會因為技術的不成熟而讓觀眾齣戲。

(全3d的草場在番劇裡真是奢侈的東西,但是真的好漂亮啊!!)

《寶石之國》則完全不同,3d和2d的界限在寶石之國中漸漸模糊,有些地方你可以很清楚的認識到這是3d模型,但是在美術指導的匠心鬼鑿下,卻又表現出了2d動畫的質感與張力。

這可能和動畫製作公司有關。

和其他老牌動畫公司不同,Orange是一家以CG動畫的製作為主營業務的企業,以動畫導演井野元英二為代表,成立於2004年5月1日。

雖然名聲不顯,但Orange其實已經是一家資深的動畫製作公司,曾經參與製作了很多熱門動漫,比如《創聖大天使》、《灼眼的夏娜》、《IS》、《TIGER & BUNNY》、《哆啦A夢》等,《IS》裡那炫酷的機甲格鬥給人留下了深刻的印象(並沒有,你們記住的永遠都是福利福利和福利),不過以上作品中,Orange都屬於外包性質,直到《寶石之國》才真正熬出頭,成為單部作品的獨家總承包。

在《寶石之國》放送完畢第一集,Orange公司的老闆井野元英二也不僅頗多感觸,自己公司熬了這麼多年,感覺死了也沒啥了,不過之後又樂觀的表示,之"現在還不能死,一切才剛剛開始呢。"

人型寶石在受傷後,傷口的斷面會露出寶石的本來面貌,光線模仿現實折射規則透出寶石所發出的璀璨色彩是最令人驚豔的。

在《寶石之國》這部動漫中,人型寶石脫離了人類觀念局限,在逐步了解那異質獨特的世界觀的同時,逐漸被每一幀都閃亮亮的畫面所俘獲。

可以說《寶石之國》確確實實的沒有把3轉2技術當成節省經費與工時的工具,而是作為帶給觀眾以最大視覺享受的利器,呈現出了一個與我們現實世界完全不一樣的可能。