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說起日本RPG遊戲當中的女性角色,好像都離不開力量低、體力少,但是速度快、智力高這些特性,難道這不算是偏見歧視嗎?日本網友最近針對這個問題展開激辯,可是不論提高真實性或是將隊伍全部改成男生、全部改成女生都有人不滿意,乾脆折衷改成偽娘怎麼樣……而且印象中也有很多暴力型的女角色啊!






「遊戲製作者都喜歡讓女角色力量低、速度快、智力高



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有位日本網友在討論區發文吐槽許多遊戲製作者都對女生抱持著偏見,從數值來看女性角色就是:


力量低


體力少


速度快


智力高


其他網友也有類似的感覺……




「而且魔力要很高」



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「好像都有強壯=速度慢的偏見」



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「美女的話輸了戰鬥不會死,醜女輸了必死」



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「如果有蘿莉角色加入隊伍絕對穩,從來沒看過弱的蘿莉角」



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可是一旦認真追求真實性的話,遊戲可能就玩不下去了!下面這位網友的論點就獲得大家熱烈贊同……




「那乾脆讓女角色每一個月會中Debuff扣HP,而且加入隊伍的話其他成員也全部會中Debuff吧」



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「還會提升隊伍解散率喔!」



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意思就是一個隊伍裡只有一個女生的話,反而會引發隊友爭風吃醋拖累討伐魔王的效率啊!




一女多男的隊伍有可能順利進行任務嗎?



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男女混合的隊伍一旦追求真實性就會招來爭端,於是就有網友認為全男或全女最合適……




「男女互相比較根本比不完,乾脆出個全部是女生的遊戲就好了」



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「讓女生當NPC就好了,FF15才是真理!」



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嗯……這麼說也不是沒道理啦!



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不過本魚最支持下面這一位網友的意見……




「全部改成偽娘就好啦!」



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(^ω^)折衷組一個偽娘隊伍討伐魔王,大家就不用吵了吧!